Поделиться через


GLES10.GlLoadMatrixf Метод

Определение

Перегрузки

GlLoadMatrixf(FloatBuffer)
GlLoadMatrixf(Single[], Int32)

GlLoadMatrixf(FloatBuffer)

[Android.Runtime.Register("glLoadMatrixf", "(Ljava/nio/FloatBuffer;)V", "")]
public static void GlLoadMatrixf (Java.Nio.FloatBuffer? m);
[<Android.Runtime.Register("glLoadMatrixf", "(Ljava/nio/FloatBuffer;)V", "")>]
static member GlLoadMatrixf : Java.Nio.FloatBuffer -> unit

Параметры

Атрибуты

Комментарии

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к

GlLoadMatrixf(Single[], Int32)

[Android.Runtime.Register("glLoadMatrixf", "([FI)V", "")]
public static void GlLoadMatrixf (float[]? m, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glLoadMatrixf", "([FI)V", "")>]
static member GlLoadMatrixf : single[] * int -> unit

Параметры

m
Single[]
offset
Int32
Атрибуты

Комментарии

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к