Класс CLinearTransition
Инкапсулирует линейный переход.
Синтаксис
class CLinearTransition : public CBaseTransition;
Участники
Открытые конструкторы
Имя | Описание |
---|---|
CLinearTransition::CLinearTransition | Создает линейный объект перехода и инициализирует его с длительностью и конечным значением. |
Открытые методы
Имя | Описание |
---|---|
CLinearTransition::Create | Вызывает библиотеку перехода для создания инкапсулированного com-объекта перехода. (Переопределения CBaseTransition::Create.) |
Открытые члены данных
Имя | Описание |
---|---|
CLinearTransition::m_dblFinalValue | Значение переменной анимации в конце перехода. |
CLinearTransition::m_duration | Длительность перехода. |
Замечания
Во время линейного перехода значение переменной анимации перемещается линейно с начального значения на указанное конечное значение. Так как все переходы очищаются автоматически, рекомендуется выделить их с помощью оператора new. Инкапсулированный объект COM IUIAnimationTransition создается CAnimationController::AnimateGroup, пока не будет значение NULL. Изменение переменных-членов после создания этого COM-объекта не влияет.
Иерархия наследования
Требования
Заголовок: afxanimationcontroller.h
CLinearTransition::CLinearTransition
Создает линейный объект перехода и инициализирует его с длительностью и конечным значением.
CLinearTransition(
UI_ANIMATION_SECONDS duration,
DOUBLE dblFinalValue);
Параметры
duration
Длительность перехода.
dblFinalValue
Значение переменной анимации в конце перехода.
CLinearTransition::Create
Вызывает библиотеку перехода для создания инкапсулированного com-объекта перехода.
virtual BOOL Create(
IUIAnimationTransitionLibrary* pLibrary,
IUIAnimationTransitionFactory* \*not used*\);
Параметры
pLibrary
Указатель на интерфейс IUIAnimationTransitionLibrary, определяющий библиотеку стандартных переходов.
Возвращаемое значение
ЗНАЧЕНИЕ TRUE, если переход успешно создан; в противном случае ЗНАЧЕНИЕ FALSE.
CLinearTransition::m_dblFinalValue
Значение переменной анимации в конце перехода.
DOUBLE m_dblFinalValue;
CLinearTransition::m_duration
Длительность перехода.
UI_ANIMATION_SECONDS m_duration;