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GeometryCollection Classe

Definição

Representa uma coleção de objetos Geometry .

public ref class GeometryCollection sealed : IIterable<Geometry ^>, IVector<Geometry ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GeometryCollection final : IIterable<Geometry>, IVector<Geometry>
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GeometryCollection : IEnumerable<Geometry>, IList<Geometry>
Public NotInheritable Class GeometryCollection
Implements IEnumerable(Of Geometry), IList(Of Geometry)
<object>
  <object.property>
    oneOrMoreGeometryObjectElements
  </object.property>
</object>
Herança
Object Platform::Object IInspectable GeometryCollection
Atributos
Implementações

Comentários

Enumerando a coleção em C# ou Microsoft Visual Basic

Uma GeometryCollection é enumerável, portanto, você pode usar a sintaxe específica da linguagem, como foreach em C# para enumerar os itens na coleção. O compilador faz a conversão de tipo para você e você não precisará converter IEnumerable<Geometry> explicitamente. Se você precisar converter explicitamente, por exemplo, se quiser chamar GetEnumerator, converta para IEnumerable com uma restrição Geometry .

Construtores

GeometryCollection()

Inicializa uma nova instância da classe GeometryCollection .

Propriedades

Size

Obtém o tamanho (contagem) da coleção.

Métodos

Append(Geometry)

Adiciona um novo item à coleção.

Clear()

Remove todos os itens da coleção.

First()

Retorna um iterador para os itens da coleção.

GetAt(UInt32)

Retorna o item localizado no índice especificado.

GetMany(UInt32, Geometry[])

Recupera vários elementos em uma única passagem pelo iterador.

GetView()

Obtém uma exibição imutável na coleção.

IndexOf(Geometry, UInt32)

Recupera o índice do item especificado.

InsertAt(UInt32, Geometry)

Insere o item especificado no índice especificado.

RemoveAt(UInt32)

Remove o item no índice especificado.

RemoveAtEnd()

Remove o último item da coleção.

ReplaceAll(Geometry[])

Inicialmente limpa a coleção e insere a matriz fornecida como novos itens.

SetAt(UInt32, Geometry)

Define o valor no índice especificado como o valor especificado.

Aplica-se a

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