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DependencyObjectCollection Classe

Definição

Implementa uma classe de coleção prática que pode conter itens DependencyObject .

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DependencyObjectCollection : DependencyObject, IIterable<DependencyObject>, IObservableVector<DependencyObject>, IVector<DependencyObject>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class DependencyObjectCollection : DependencyObject, IEnumerable<DependencyObject>, IList<DependencyObject>, IObservableVector<DependencyObject>
Public Class DependencyObjectCollection
Inherits DependencyObject
Implements IEnumerable(Of DependencyObject), IList(Of DependencyObject), IObservableVector(Of DependencyObject)
Herança
Object IInspectable DependencyObject DependencyObjectCollection
Atributos
Implementações

Comentários

A finalidade da DependencyObjectCollection classe é principalmente dar suporte às ferramentas e à portabilidade de comportamentos. Os comportamentos são uma técnica para definir determinadas interações básicas de um elemento de interface do usuário inteiramente em XAML, sem a necessidade de um manipulador de eventos e code-behind.

Se você estiver interessado em implementar uma classe de objeto empresarial que dê suporte a notificações alteradas na coleção, você deve usar ObservableCollection ou um dos padrões de interface que dão suporte a eventos alterados. Para obter mais informações, consulte Associação de dados em detalhes.

Enumerando a coleção em C# ou Microsoft Visual Basic

Um DependencyObjectCollection é enumerável, portanto, você pode usar a sintaxe específica da linguagem, como foreach em C#, para enumerar os itens na coleção. O compilador faz a conversão de tipo para você e você não precisará converter IEnumerable<DependencyObject> explicitamente. Se você precisar converter explicitamente, por exemplo, se quiser chamar GetEnumerator, converta para IEnumerable com uma restrição DependencyObject .

Construtores

DependencyObjectCollection()

Inicializa uma nova instância da classe DependencyObjectCollection .

Propriedades

Dispatcher

Sempre retorna null em um aplicativo SDK do Aplicativo Windows. Em vez disso, use DispatcherQueue .

(Herdado de DependencyObject)
DispatcherQueue

Obtém o ao DispatcherQueue qual este objeto está associado. O DispatcherQueue representa uma instalação que pode acessar o DependencyObject no thread da interface do usuário, mesmo que o código seja iniciado por um thread que não seja da interface do usuário.

(Herdado de DependencyObject)
Size

Obtém o tamanho (contagem) da coleção.

Métodos

Append(DependencyObject)

Adiciona um novo item à coleção.

Clear()

Remove todos os itens da coleção.

ClearValue(DependencyProperty)

Limpa o valor local de uma propriedade de dependência.

(Herdado de DependencyObject)
First()

Retorna o iterador para iteração sobre os itens na coleção.

GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Retorna qualquer valor base estabelecido para uma propriedade de dependência, que se aplicaria nos casos em que uma animação não está ativa.

(Herdado de DependencyObject)
GetAt(UInt32)

Retorna o DependencyObject localizado no índice especificado.

GetMany(UInt32, DependencyObject[])

Recupera vários elementos em uma única passagem pelo iterador.

GetValue(DependencyProperty)

Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência de um DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
GetView()

Obtém uma exibição imutável na coleção.

IndexOf(DependencyObject, UInt32)

Recupera o índice do item especificado.

InsertAt(UInt32, DependencyObject)

Insere o item especificado no índice especificado.

ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, se um valor local for definido.

(Herdado de DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Registra uma função de notificação para escutar alterações em uma DependencyProperty específica nessa instância dependencyObject .

(Herdado de DependencyObject)
RemoveAt(UInt32)

Remove o item no índice especificado.

RemoveAtEnd()

Remove o último item da coleção.

ReplaceAll(DependencyObject[])

Inicialmente limpa a coleção e insere a matriz fornecida como novos itens.

SetAt(UInt32, DependencyObject)

Define o valor no índice especificado como o valor DependencyObject especificado.

SetValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor local de uma propriedade de dependência em um DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Cancela uma notificação de alteração que foi registrada anteriormente chamando RegisterPropertyChangedCallback.

(Herdado de DependencyObject)

Eventos

VectorChanged

Ocorre quando o conteúdo da coleção é alterado.

Aplica-se a

Confira também