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DispatcherQueue.TryEnqueue Método

Definição

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TryEnqueue(DispatcherQueueHandler)

Adiciona uma tarefa ao DispatcherQueue que será executada no thread associado ao DispatcherQueue.

TryEnqueue(DispatcherQueuePriority, DispatcherQueueHandler)

Adiciona uma tarefa ao DispatcherQueue que será executada no thread associado ao DispatcherQueue com a prioridade especificada.

TryEnqueue(DispatcherQueueHandler)

Adiciona uma tarefa ao DispatcherQueue que será executada no thread associado ao DispatcherQueue.

public:
 virtual bool TryEnqueue(DispatcherQueueHandler ^ callback) = TryEnqueue;
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryEnqueue")]
public bool TryEnqueue(DispatcherQueueHandler callback);
function tryEnqueue(callback)
Public Function TryEnqueue (callback As DispatcherQueueHandler) As Boolean

Parâmetros

callback
DispatcherQueueHandler

Um delegado para a tarefa a ser executada.

Retornos

Boolean

bool

True se a tarefa foi adicionada à fila. Caso contrário, false.

Atributos

Exemplos

O exemplo a seguir mostra como criar um novo thread e inicializar um DispatcherQueueController e executar um loop de evento DispatcherQueue nele.

// Create a new thread and initialize a DispatcherQueueController
// and run a DispatcherQueue event loop on it.
_queueController =
    DispatcherQueueController.CreateOnDedicatedThread();
_queue = _queueController.DispatcherQueue;

// This is the first TryEnqueue() after creating the DispatcherQueue. The
// first TryEnqueue task is guaranteed to be invoked first on the new
// thread.
bool isQueued = _queue.TryEnqueue(
        () =>
        {
            // task to perform on another thread.
        });

Comentários

A fila invocará o retorno de chamada serialmente.

Depois que ShutdownQueueAsync() tiver sido chamado, a fila não enfileirará novas tarefas e esse método retornará false.

Aplica-se a

TryEnqueue(DispatcherQueuePriority, DispatcherQueueHandler)

Adiciona uma tarefa ao DispatcherQueue que será executada no thread associado ao DispatcherQueue com a prioridade especificada.

public:
 virtual bool TryEnqueue(DispatcherQueuePriority priority, DispatcherQueueHandler ^ callback) = TryEnqueue;
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("TryEnqueueWithPriority")]
public bool TryEnqueue(DispatcherQueuePriority priority, DispatcherQueueHandler callback);
function tryEnqueue(priority, callback)
Public Function TryEnqueue (priority As DispatcherQueuePriority, callback As DispatcherQueueHandler) As Boolean

Parâmetros

priority
DispatcherQueuePriority

A prioridade da tarefa (como Baixa, Normal ou Alta).

callback
DispatcherQueueHandler

Um delegado para a tarefa a ser executada.

Retornos

Boolean

bool

True se a tarefa foi adicionada à fila. Caso contrário, false.

Atributos

Exemplos

O exemplo a seguir mostra como criar um novo thread e inicializar um DispatcherQueueController e executar um loop de evento DispatcherQueue nele.

// Create a new thread and initialize a DispatcherQueueController
// and run a DispatcherQueue event loop on it.
_queueController =
    DispatcherQueueController.CreateOnDedicatedThread();
_queue = _queueController.DispatcherQueue;

// This is the first TryEnqueue() after creating the DispatcherQueue. The
// first TryEnqueue task is guaranteed to be invoked first on the new
// thread, regardless of what priority it was enqueued at.
bool isQueued = _queue.TryEnqueue(Windows.System.DispatcherQueuePriority.High,
        () =>
        {
            // task to perform on another thread.
        });

Comentários

A fila invocará o retorno de chamada serialmente e em ordem de prioridade.

Depois que ShutdownQueueAsync() tiver sido chamado, a fila não enfileirará novas tarefas e esse método retornará false.

Aplica-se a