Amostras de tablet e toque
Esta seção contém exemplos que mostram como os aplicativos podem ser desenvolvidos com C#, Microsoft Visual Basic .NET e C++ para trabalhar com tinta e toque.
Por padrão, os exemplos são instalados na <unidade> do sistema:\Arquivos de Programas\Microsoft Tablet PC Platform SDK\Samples\ ao instalar o SDK do Tablet PC.
Observação
Ao instalar o SDK do Windows, o SDK do Windows Server ou o SDK do .NET Framework, os exemplos são instalados no caminho padrão para esse SDK específico.
Exemplos disponíveis
Amostra | Descrição |
---|---|
Reconhecimento Avançado | Demonstra alguns dos recursos de reconhecimento mais avançados, como escolha explícita do reconhecedor, factoids e muito mais. |
Formulário de Declarações Automáticas | Demonstra o uso de dois controles de tinta: o controle InkEdit e o controle InkPicture . |
Reconhecimento básico | Demonstra como criar um aplicativo de reconhecimento de manuscrito simples, usando o objeto RecognizerContext . |
Coletores de eventos C++ | Demonstra modelos em C++ para todos os eventos da Plataforma tablet, que podem ser subclasses ou copiados e colados e usados como código de modelo. |
Preenchimento automático de caracteres | Demonstra como implementar o preenchimento automático de caracteres em japonês usando as APIs de reconhecimento. |
Exemplo da Web do Blog da Impressão | Demonstra como criar um controle de usuário gerenciado que tenha capacidade de escrita à tinta e hospede esse controle na Internet Explorer |
Área de Transferência de Tinta | Demonstra a interoperabilidade de tinta usando a área de transferência. |
Coleção Ink | Demonstra um aplicativo de formulário simples do Windows que usa o objeto InkCollector para coletar tinta. |
Divisor de Tinta | Demonstra como usar o objeto Divider para fazer a análise de tinta. |
Apagamento de tinta | Demonstra a exclusão de traços de tinta em um aplicativo de formulário do Windows que usa o objeto InkCollector para coletar tinta. |
Teste de clique à tinta | Demonstra duas maneiras de testar a tinta. |
Reconhecimento de Tinta | Demonstra como você pode criar um aplicativo de reconhecimento de manuscrito simples. |
Serialização à tinta | Demonstra como serializar tinta para o ISF (formato serializado à tinta). |
Exemplo de controle da Web à tinta | Demonstra como criar um Controle de Tinta para uso em um navegador da Web. |
Zoom à Tinta | Demonstra como ampliar corretamente a tinta em um aplicativo. |
Exemplo de vários reconhecedores | Demonstra como selecionar entre uma variedade de reconhecedores instalados e, em seguida, usar o reconhecedor selecionado. |
Exemplo da Web de implantação sem toque | Demonstra como usar o objeto PenInputPanel para tornar a entrada de texto em seus aplicativos de formulários mais simples. Estende o exemplo de formulário declarações automáticas. |
Peninputpanel | Demonstra como usar o objeto PenInputPanel para tornar a entrada de texto em seus aplicativos de formulários mais simples. Estende o exemplo de formulário declarações automáticas. |
Exemplo da coleção de tinta RealTimeStylus | Demonstra a coleção de tinta usando RealTimeStylus. |
Exemplo de plug-in RealTimeStylus | Demonstra como trabalhar com RealTimeStylus. |
Amostra de formulário de papel digitalizado | Demonstra o uso de um formulário verificado como um bitmap e especificado como a imagem de plano de fundo para um controle InkPicture na parte superior de um formulário. Várias regiões foram habilitadas para a coleção de tinta (ou, especificada como "inkable"). |
Exemplo de informações da plataforma de tablet pc | Demonstra o uso da função da API do Windows GetSystemMetrics() para determinar se o aplicativo está em execução em um Tablet PC. |