Exemplo de reconhecimento básico
Este aplicativo demonstra como você pode criar um aplicativo simples de reconhecimento de manuscrito .
Este programa cria um objeto InkCollectorpara habilitar a janela e um objeto de contexto de reconhecedor padrão. Ao receber o comando "Reconhecer!", disparado no menu do aplicativo, os traços de tinta coletados são passados para o contexto do reconhecedor. A melhor cadeia de caracteres de resultado é apresentada em uma caixa de mensagem.
Criando o objeto RecognizerContext
No procedimento WndProc para o aplicativo, quando a mensagem WM_CREATE é recebida na inicialização, um novo contexto de reconhecedor que usa o reconhecedor padrão é criado. Esse contexto é usado para todo o reconhecimento no aplicativo.
case WM_CREATE:
{
HRESULT hr;
hr = CoCreateInstance(CLSID_InkRecognizerContext,
NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IInkRecognizerContext,
(void **) &g_pIInkRecoContext);
if (FAILED(hr))
{
::MessageBox(NULL, TEXT("There are no handwriting recognizers installed.\n"
"You need to have at least one in order to run this sample.\nExiting."),
gc_szAppName, MB_ICONERROR);
return -1;
}
//...
Reconhecendo os Traços
O comando recognize é recebido quando o usuário clica em Reconhecer! . O código obtém um ponteiro para a tinta InkStrokes (pIInkStrokes) do objeto InkDisp e, em seguida, passa os InkStrokes para o contexto do reconhecedor usando uma chamada para putref_Strokes.
case WM_COMMAND:
//...
else if (wParam == ID_RECOGNIZE)
{
// change cursor to the system's Hourglass
HCURSOR hCursor = ::SetCursor(::LoadCursor(NULL, IDC_WAIT));
// Get a pointer to the ink stroke collection
// This collection is a snapshot of the entire ink object
IInkStrokes* pIInkStrokes = NULL;
HRESULT hr = g_pIInkDisp->get_Strokes(&pIInkStrokes);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// Pass the stroke collection to the recognizer context
hr = g_pIInkRecoContext->putref_Strokes(pIInkStrokes);
if (SUCCEEDED(hr))
{
Em seguida, o código chama o método Recognize do objeto InkRecognizerContext , passando um ponteiro para um objeto IInkRecognitionResult para manter os resultados.
// Recognize
IInkRecognitionResult* pIInkRecoResult = NULL;
hr = g_pIInkRecoContext->Recognize(&pIInkRecoResult);
if (SUCCEEDED(hr))
{
Por fim, o código usa a propriedade TopString do objeto IInkRecognitionResult para recuperar o resultado de reconhecimento superior em uma variável de cadeia de caracteres, libera o objeto IInkRecognitionResult e exibe a cadeia de caracteres em uma caixa de mensagem.
// Get the best result of the recognition
BSTR bstrBestResult = NULL;
hr = pIInkRecoResult->get_TopString(&bstrBestResult);
pIInkRecoResult->Release();
pIInkRecoResult = NULL;
// Show the result string
if (SUCCEEDED(hr) && bstrBestResult)
{
MessageBoxW(hwnd, bstrBestResult,
L"Recognition Results", MB_OK);
SysFreeString(bstrBestResult);
} }
Certifique-se de redefinir o contexto do reconhecedor entre usos.
// Reset the recognizer context
g_pIInkRecoContext->putref_Strokes(NULL);
}
pIInkStrokes->Release();
}
// restore the cursor
::SetCursor(hCursor);
}