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Como enumerar fontes

Esta visão geral mostrará como enumerar as fontes na coleção de fontes do sistema, por nome de família.

Essa visão geral consiste nas seguintes partes:

Etapa 1: obter a coleção de fontes do sistema.

Use o método GetSystemFontCollection fornecido pelo DirectWrite Factory para retornar um IDWriteFontCollection com todas as fontes do sistema.

IDWriteFontCollection* pFontCollection = NULL;

// Get the system font collection.
if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = pDWriteFactory->GetSystemFontCollection(&pFontCollection);
}

Etapa 2: obter a contagem da família de fontes.

Em seguida, obtenha a contagem da família de fontes da coleção de fontes usando IDWriteFontCollection::GetFontFamilyCount. Usaremos isso para executar um loop sobre cada família de fontes na coleção.

UINT32 familyCount = 0;

// Get the number of font families in the collection.
if (SUCCEEDED(hr))
{
    familyCount = pFontCollection->GetFontFamilyCount();
}

Faça um Loop For.

for (UINT32 i = 0; i < familyCount; ++i)

Agora que você tem a coleção de fontes e a contagem de fontes, as etapas restantes fazem um loop sobre cada família de fontes, recuperando o objeto IDWriteFontFamily e consultando-o.

Etapa 3: Obter a família de fontes.

Obtenha um objeto IDWriteFontFamily usando IDWriteFontCollection::GetFontFamily e passando-o para o índice atual, i.

IDWriteFontFamily* pFontFamily = NULL;

// Get the font family.
if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = pFontCollection->GetFontFamily(i, &pFontFamily);
}

Etapa 4: Obter os Nomes de Família.

Obtenha os nomes de família de fontes usando IDWriteFontFamily::GetFamilyNames. Este é um objeto IDWriteLocalizedStrings . Ele pode ter várias versões localizadas do nome da família para a família de fontes.

IDWriteLocalizedStrings* pFamilyNames = NULL;

// Get a list of localized strings for the family name.
if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = pFontFamily->GetFamilyNames(&pFamilyNames);
}

Etapa 5: Localizar o Nome da Localidade.

Obtenha o nome famliy da fonte na localidade desejada usando o método IDWriteLocalizedStrings::FindLocaleName . Nesse caso, primeiro a localidade padrão é recuperada e solicitada. Se isso não funcionar, a localidade "en-us" será solicitada. Se uma das localidades especificadas não for encontrada, este exemplo simplesmente retornará ao índice 0, a primeira localidade disponível.

UINT32 index = 0;
BOOL exists = false;

wchar_t localeName[LOCALE_NAME_MAX_LENGTH];

if (SUCCEEDED(hr))
{
    // Get the default locale for this user.
    int defaultLocaleSuccess = GetUserDefaultLocaleName(localeName, LOCALE_NAME_MAX_LENGTH);

    // If the default locale is returned, find that locale name, otherwise use "en-us".
    if (defaultLocaleSuccess)
    {
        hr = pFamilyNames->FindLocaleName(localeName, &index, &exists);
    }
    if (SUCCEEDED(hr) && !exists) // if the above find did not find a match, retry with US English
    {
        hr = pFamilyNames->FindLocaleName(L"en-us", &index, &exists);
    }
}

// If the specified locale doesn't exist, select the first on the list.
if (!exists)
    index = 0;

Etapa 6: obter o comprimento do comprimento da cadeia de caracteres de nome da família e a cadeia de caracteres.

Por fim, obtenha o comprimento da cadeia de caracteres de nome da família usando IDWriteLocalizedStrings::GetStringLength. Use esse comprimento para alocar uma cadeia de caracteres grande o suficiente para manter o nome e obter o nome da família de fontes usando IDWriteLocalizedStrings::GetString.

UINT32 length = 0;

// Get the string length.
if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = pFamilyNames->GetStringLength(index, &length);
}

// Allocate a string big enough to hold the name.
wchar_t* name = new (std::nothrow) wchar_t[length+1];
if (name == NULL)
{
    hr = E_OUTOFMEMORY;
}

// Get the family name.
if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = pFamilyNames->GetString(index, name, length+1);
}

Conclusão

Depois de ter o nome da família ou os nomes na localidade, você poderá listá-los para o usuário escolher ou passá-lo para CreateTextFormat para começar a formatar o texto com a família de fontes especificada e assim por diante.

Código de exemplo

Para ver o código-fonte completo deste exemplo, consulte o Exemplo de Enumeração de Fonte.