Shader Modelo 1
Shader Model 1 foi o primeiro modelo de sombreador criado em DirectX. Ele introduziu sombreadores de vértice e pixel para a primeira implementação do pipeline programável.
Funcionalidade | Capacidade |
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Conjunto de instruções |
|
Conjunto de Registo | |
Vertex Shader Max | 128 instruções |
Perfis de sombreador | vs_1_1 |
Para obter mais detalhes sobre o sombreador modelo 1, consulte:
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