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Shader Modelo 1

Shader Model 1 foi o primeiro modelo de sombreador criado em DirectX. Ele introduziu sombreadores de vértice e pixel para a primeira implementação do pipeline programável.

Funcionalidade Capacidade
Conjunto de instruções
Conjunto de Registo
Vertex Shader Max 128 instruções
Perfis de sombreador vs_1_1

 

Para obter mais detalhes sobre o sombreador modelo 1, consulte:

Modelos Shader vs Perfis Shader