Partilhar via


Suporte de formato para hardware Direct3D Feature Level 12.1

Esta seção especifica os formatos (valoresDXGI_FORMAT_*) suportados no hardware Direct3D Feature Level 12.1.

Este tópico contém uma seção por formato. Um formato de destino (as tabelas contêm uma linha por destino) pode ser um tipo de recurso, uma função intrínseca HLSL ou uma funcionalidade específica que depende de um formato específico.

Formatar notas

A finalidade do formato pode mudar de um nível de recurso de hardware para o próximo.

  • L : formato typeless
  • PCS: layout parcialmente digitado, moldável e simples
  • FCS: layout totalmente digitado, moldável e simples
  • FNS: layout totalmente digitado, não moldável e simples
  • PCC: layout parcialmente tipado, moldável e complexo
  • FCC: layout totalmente tipado, moldável e complexo
  • FNC: layout totalmente tipado, não moldável e complexo
  • V : formato de vídeo

Para verificar programaticamente o suporte ao formato em D3D11 e D3D12, consulte Verificando o suporte a recursos de hardware.

Observação

Os números dos formatos estão principalmente, mas não todos, em ordem numérica crescente – alguns estão fora da ordem numérica e listados ao lado de outros formatos relevantes. Observe também que sem tipo em um nome de formato pode significar parcialmente digitado e não estritamente sem tipo.

DXGI_FORMAT_UNKNOWNL (0)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 0
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura2D ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura3D ❌ Não permitido ou não disponível.
TextureCube ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader ld ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ✔️ Suporte de hardware necessário.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ❌ Não permitido ou não disponível.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_TYPELESS PCS (1)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 128
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_FLOATFCS (2)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 128
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ✔️ Suporte de hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_UINTFCS (3)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 128
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ✔️ Suporte de hardware necessário.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_SINTFCS (4)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 128
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R32G32B32_TYPELESSPCS (5)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 96
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ❌ Não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_R32G32B32_FLOATFCS (6)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 96
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
RenderTarget ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Blendable RenderTarget 〰️ Obrigatório se um recurso opcional relacionado for suportado.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget 〰️ Obrigatório se um recurso opcional relacionado for suportado.
8x Multisample RenderTarget 〰️ Obrigatório se um recurso opcional relacionado for suportado.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ❌ Não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_R32G32B32_UINTFCS (7)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 96
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ✔️ Suporte de hardware necessário.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget 〰️ Obrigatório se um recurso opcional relacionado for suportado.
8x Multisample RenderTarget 〰️ Obrigatório se um recurso opcional relacionado for suportado.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ❌ Não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_R32G32B32_SINTFCS (8)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 96
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget 〰️ Obrigatório se um recurso opcional relacionado for suportado.
8x Multisample RenderTarget 〰️ Obrigatório se um recurso opcional relacionado for suportado.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ❌ Não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_TYPELESSPCS (9)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 64
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_FLOATFCS (10)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 64
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ✔️ Suporte de hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ✔️ Suporte de hardware necessário.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Saída do processador de vídeo ✔️ Suporte de hardware necessário.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_UNORMFCS (11)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 64
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ✔️ Suporte de hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_UINTFCS (12)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 64
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ✔️ Suporte de hardware necessário.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_SNORMFCS (13)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 64
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ✔️ Suporte de hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_SINTFCS (14)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 64
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R32G32_TYPELESSPCS (15)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 64
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R32G32_FLOATFCS (16)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 64
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ✔️ Suporte de hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R32G32_UINTFCS (17)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 64
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ✔️ Suporte de hardware necessário.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R32G32_SINTFCS (18)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 64
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R32G8X24_TYPELESSV (19)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 64
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ❌ Não permitido ou não disponível.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ❌ Não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_D32_FLOAT_S8X24_UINTV (20)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 64
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ❌ Não permitido ou não disponível.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ✔️ Suporte de hardware necessário.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ❌ Não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_R32_FLOAT_X8X24_TYPELESSV (21)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 64
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ❌ Não permitido ou não disponível.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ❌ Não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_X32_TYPELESS_G8X24_UINTV (22)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 64
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ❌ Não permitido ou não disponível.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ❌ Não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_TYPELESSPCS (23)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UNORMFCS (24)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ✔️ Suporte de hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ✔️ Suporte de hardware necessário.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Saída do processador de vídeo ✔️ Suporte de hardware necessário.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UINTFCS (25)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ✔️ Suporte de hardware necessário.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R10G10B10_XR_BIAS_A2_UNORMFCS (89)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ❌ Não permitido ou não disponível.
TextureCube ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader ld ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ✔️ Suporte de hardware necessário.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Saída do processador de vídeo ✔️ Suporte de hardware necessário.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R11G11B10_FLOATFNS (26)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ✔️ Suporte de hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ❌ Não permitido ou não disponível.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_TYPELESSPCS (27)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORMFCS (28)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ✔️ Suporte de hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ✔️ Suporte de hardware necessário.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Saída do processador de vídeo ✔️ Suporte de hardware necessário.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGBFCS (29)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ✔️ Suporte de hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ✔️ Suporte de hardware necessário.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Saída do processador de vídeo ✔️ Suporte de hardware necessário.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UINTFCS (30)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ✔️ Suporte de hardware necessário.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_SNORMFCS (31)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ✔️ Suporte de hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_SINTFCS (32)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R16G16_TYPELESSPCS (33)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R16G16_FLOATFCS (34)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ✔️ Suporte de hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R16G16_UNORMFCS (35)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ✔️ Suporte de hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R16G16_UINTFCS (36)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ✔️ Suporte de hardware necessário.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R16G16_SNORMFCS (37)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ✔️ Suporte de hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R16G16_SINTFCS (38)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R32_TYPELESSPCS (39)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ✔️ Suporte de hardware necessário.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_D32_FLOATFCS (40)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ❌ Não permitido ou não disponível.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ✔️ Suporte de hardware necessário.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R32_FLOATFCS (41)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ✔️ Suporte de hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R32_UINTFCS (42)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer de índice do assembler de entrada ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer de saída de fluxo ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ✔️ Suporte de hardware necessário.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
UAV Atomic Adicionar ✔️ Suporte de hardware necessário.
UAV Atomic Bitwise Ops ✔️ Suporte de hardware necessário.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ✔️ Suporte de hardware necessário.
Intercâmbio Atómico UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
UAV Atômico Assinado Min/Max ✔️ Suporte de hardware necessário.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ✔️ Suporte de hardware necessário.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R32_SINTFCS (43)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
UAV Atomic Adicionar ✔️ Suporte de hardware necessário.
UAV Atomic Bitwise Ops ✔️ Suporte de hardware necessário.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ✔️ Suporte de hardware necessário.
Intercâmbio Atómico UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
UAV Atômico Assinado Min/Max ✔️ Suporte de hardware necessário.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ✔️ Suporte de hardware necessário.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R24G8_TYPELESSV (44)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ❌ Não permitido ou não disponível.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ❌ Não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_D24_UNORM_S8_UINTV (45)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ❌ Não permitido ou não disponível.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ✔️ Suporte de hardware necessário.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ❌ Não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_R24_UNORM_X8_TYPELESSV (46)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ❌ Não permitido ou não disponível.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ❌ Não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_X24_TYPELESS_G8_UINTV (47)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ❌ Não permitido ou não disponível.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ❌ Não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_R8G8_TYPELESSPCS (48)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 16
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R8G8_UNORMFCS (49)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 16
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ✔️ Suporte de hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R8G8_UINTFCS (50)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 16
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ✔️ Suporte de hardware necessário.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R8G8_SNORMFCS (51)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 16
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ✔️ Suporte de hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R8G8_SINTFCS (52)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 16
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R16_TYPELESS PCS (53)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 16
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R16_FLOATFCS (54)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 16
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ✔️ Suporte de hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_D16_UNORMFCS (55)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 16
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ❌ Não permitido ou não disponível.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ✔️ Suporte de hardware necessário.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R16_UNORMFCS (56)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 16
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ✔️ Suporte de hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R16_UINTFCS (57)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 16
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer de índice do assembler de entrada ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ✔️ Suporte de hardware necessário.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R16_SNORMFCS (58)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 16
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ✔️ Suporte de hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R16_SINTFCS (59)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 16
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R8_TYPELESS PCS (60)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 8
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R8_UNORMFCS (61)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 8
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ✔️ Suporte de hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R8_UINTFCS (62)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 8
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ✔️ Suporte de hardware necessário.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R8_SNORMFCS (63)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 8
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ✔️ Suporte de hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R8_SINTFCS (64)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 8
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_A8_UNORMFNS (65)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 8
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ✔️ Suporte de hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ❌ Não permitido ou não disponível.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R9G9B9E5_SHAREDEXP FNC (67)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ❌ Não permitido ou não disponível.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_R8G8_B8G8_UNORM FNC (68)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 16
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ❌ Não permitido ou não disponível.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ❌ Não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_G8R8_G8B8_UNORM FNC (69)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 16
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ❌ Não permitido ou não disponível.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ❌ Não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_BC1_TYPELESS PCC (70)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 64
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_BC1_UNORM FCC (71)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 64
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_BC1_UNORM_SRGB FCC (72)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 64
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_BC2_TYPELESS PCC (73)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 128
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_BC2_UNORM FCC (74)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 128
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_BC2_UNORM_SRGB FCC (75)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 128
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_BC3_TYPELESS PCC (76)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 128
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_BC3_UNORM FCC (77)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 128
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_BC3_UNORM_SRGB FCC (78)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 128
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_BC4_TYPELESS PCC (79)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 64
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_BC4_UNORM FCC (80)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 64
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_BC4_SNORM FCC (81)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 64
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_BC5_TYPELESS PCC (82)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 128
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_BC5_UNORM FCC (83)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 128
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_BC5_SNORM FCC (84)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 128
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_B5G6R5_UNORMFNS (85)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 16
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ✔️ Suporte de hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Loja Tipada UAV ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Carga digitada por UAV ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ✔️ Suporte de hardware necessário.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ❌ Não permitido ou não disponível.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_B5G5R5A1_UNORMFNS (86)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 16
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
RenderTarget ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Blendable RenderTarget ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Loja Tipada UAV ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Carga digitada por UAV ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
8x Multisample RenderTarget ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga de várias amostras ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ❌ Não permitido ou não disponível.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_TYPELESS PCS (90)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORMFCS (87)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ✔️ Suporte de hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❓ [12] Suporte de hardware opcional para Direct3D 12; o formato pode ser acelerado por hardware.
Loja Tipada UAV ❓ [12] Suporte de hardware opcional para Direct3D 12; o formato pode ser acelerado por hardware.
Carga digitada por UAV ❓ [12] Suporte de hardware opcional para Direct3D 12; o formato pode ser acelerado por hardware.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ✔️ Suporte de hardware necessário.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Saída do processador de vídeo ✔️ Suporte de hardware necessário.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM_SRGBFCS (91)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ✔️ Suporte de hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ✔️ Suporte de hardware necessário.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Saída do processador de vídeo ✔️ Suporte de hardware necessário.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_TYPELESS PCS (92)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORMFCS (88)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ✔️ Suporte de hardware necessário.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ✔️ Suporte de hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Saída do processador de vídeo ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM_SRGBFCS (93)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ✔️ Suporte de hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
8x Multisample RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Resolução de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga de várias amostras ✔️ Suporte de hardware necessário.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_BC6H_TYPELESS do PCC (94)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 128
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_BC6H_UF16 FCC (95)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 128
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_BC6H_SF16 FCC (96)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 128
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_BC7_TYPELESS PCC (97)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 128
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_BC7_UNORM FCC (98)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 128
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_BC7_UNORM_SRGB FCC (99)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 128
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ✔️ Suporte de hardware necessário.
TextureCube ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ✔️ Suporte de hardware necessário.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ✔️ Suporte de hardware necessário.

DXGI_FORMAT_AYUVV (100)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Suporte de Formato ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ❌ Não permitido ou não disponível.
TextureCube ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ✔️ Suporte de hardware necessário.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ❌ Não permitido ou não disponível.
Suporte para decodificador de vídeo ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Entrada do processador de vídeo ✔️ Suporte de hardware necessário.
Saída do processador de vídeo ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ❌ Não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_Y410V (101)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Suporte de Formato ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ❌ Não permitido ou não disponível.
TextureCube ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ❌ Não permitido ou não disponível.
Suporte para decodificador de vídeo ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Entrada do processador de vídeo ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Saída do processador de vídeo ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ❌ Não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_Y416V (102)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 64
Suporte de Formato ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ❌ Não permitido ou não disponível.
TextureCube ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ✔️ Suporte de hardware necessário.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ❌ Não permitido ou não disponível.
Suporte para decodificador de vídeo ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Entrada do processador de vídeo ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Saída do processador de vídeo ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ❌ Não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_NV12V (103)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 8
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ❌ Não permitido ou não disponível.
TextureCube ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ❌ Não permitido ou não disponível.
Suporte para decodificador de vídeo ✔️ Suporte de hardware necessário.
Entrada do processador de vídeo ✔️ Suporte de hardware necessário.
Saída do processador de vídeo ✔️ Suporte de hardware necessário.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ❌ Não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_P010V (104)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 16
Suporte de Formato ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ❌ Não permitido ou não disponível.
TextureCube ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ❌ Não permitido ou não disponível.
Suporte para decodificador de vídeo ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Entrada do processador de vídeo ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Saída do processador de vídeo ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ❌ Não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_P016V (105)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 16
Suporte de Formato ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ❌ Não permitido ou não disponível.
TextureCube ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ❌ Não permitido ou não disponível.
Suporte para decodificador de vídeo ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Entrada do processador de vídeo ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Saída do processador de vídeo ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ❌ Não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_420_OPAQUEV (106)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 8
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ❌ Não permitido ou não disponível.
TextureCube ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader ld ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ❌ Não permitido ou não disponível.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ❌ Não permitido ou não disponível.
Suporte para decodificador de vídeo ✔️ Suporte de hardware necessário.
Entrada do processador de vídeo ✔️ Suporte de hardware necessário.
Saída do processador de vídeo ✔️ Suporte de hardware necessário.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ❌ Não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_YUY2V (107)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 16
Suporte de Formato ✔️ Suporte de hardware necessário.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ❌ Não permitido ou não disponível.
TextureCube ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ❌ Não permitido ou não disponível.
Suporte para decodificador de vídeo ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Entrada do processador de vídeo ✔️ Suporte de hardware necessário.
Saída do processador de vídeo ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ❌ Não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_Y210V (108)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Suporte de Formato ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ❌ Não permitido ou não disponível.
TextureCube ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ❌ Não permitido ou não disponível.
Suporte para decodificador de vídeo ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Entrada do processador de vídeo ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Saída do processador de vídeo ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ❌ Não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_Y216V (109)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 32
Suporte de Formato ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ❌ Não permitido ou não disponível.
TextureCube ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ❌ Não permitido ou não disponível.
Suporte para decodificador de vídeo ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Entrada do processador de vídeo ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Saída do processador de vídeo ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ❌ Não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_NV11V (110)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 8
Suporte de Formato ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ❌ Não permitido ou não disponível.
TextureCube ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader ld ✔️ Suporte de hardware necessário.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ✔️ Suporte de hardware necessário.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Blendable RenderTarget ✔️ Suporte de hardware necessário.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ✔️ Suporte de hardware necessário.
Loja Tipada UAV ✔️ Suporte de hardware necessário.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ❌ Não permitido ou não disponível.
Suporte para decodificador de vídeo ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Entrada do processador de vídeo ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Saída do processador de vídeo ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Recurso compartilhado ✔️ Suporte de hardware necessário.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ❌ Não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_AI44V (111)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 8
Suporte de Formato ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ❌ Não permitido ou não disponível.
TextureCube ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader ld ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ❌ Não permitido ou não disponível.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ✔️ Suporte de hardware necessário.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ❌ Não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_IA44V (112)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 8
Suporte de Formato ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ❌ Não permitido ou não disponível.
TextureCube ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader ld ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ❌ Não permitido ou não disponível.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ✔️ Suporte de hardware necessário.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ❌ Não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_P8V (113)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 8
Suporte de Formato ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ❌ Não permitido ou não disponível.
TextureCube ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader ld ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ❌ Não permitido ou não disponível.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ✔️ Suporte de hardware necessário.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ❌ Não permitido ou não disponível.

DXGI_FORMAT_A8P8V (114)

Público-alvo Suporte
Bits por elemento (BPE) 16
Suporte de Formato ❓ Suporte de hardware opcional; o formato pode ser acelerado por hardware.
Memória intermédia ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer Vertex do Montador de Entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de índice do assembler de entrada ❌ Não permitido ou não disponível.
Buffer de saída de fluxo ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura1D ❌ Não permitido ou não disponível.
Textura2D ✔️ Suporte de hardware necessário.
Textura3D ❌ Não permitido ou não disponível.
TextureCube ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader ld ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (qualquer filtro) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader sample_c (filtro de comparação) ❌ Não permitido ou não disponível.
Amostra de sombreador (mono 1_bit_filter) ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader reunir4 ❌ Não permitido ou não disponível.
Shader gather4_c ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap ❌ Não permitido ou não disponível.
Mipmap Auto- Geração ❌ Não permitido ou não disponível.
RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Blendable RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Operação de lógica de fusão de saída ❌ Não permitido ou não disponível.
Profundidade/Alvo de estêncil ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV brutos ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV e SRV estruturados ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV digitado ❌ Não permitido ou não disponível.
Loja Tipada UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga digitada por UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Adicionar ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Bitwise Ops ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch ❌ Não permitido ou não disponível.
Intercâmbio Atómico UAV ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
UAV Atômico Não Assinado Min/Max ❌ Não permitido ou não disponível.
CPU bloqueável ✔️ Suporte de hardware necessário.
4x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
8x Multisample RenderTarget ❌ Não permitido ou não disponível.
Outra contagem de amostras múltiplas RT ❌ Não permitido ou não disponível.
Resolução de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Carga de várias amostras ❌ Não permitido ou não disponível.
Exibir Scan-Out ❌ Não permitido ou não disponível.
Transmitir dentro do layout de bits ❌ Não permitido ou não disponível.
Suporte para decodificador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Entrada do processador de vídeo ✔️ Suporte de hardware necessário.
Saída do processador de vídeo ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso compartilhado ❌ Não permitido ou não disponível.
BackBuffer Castable Mesmo totalmente tipado ❌ Não permitido ou não disponível.
Recurso lado a lado ❌ Não permitido ou não disponível.

níveis de recursos de hardware do Direct3D 12

Guia de programação para DXGI