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Encapsular o modo de endereço de textura (Direct3D 9)

O modo de endereço de textura de encapsulamento, identificado pelo membro D3DTADDRESS_WRAP do tipo enumerado D3DTEXTUREADDRESS , faz com que o Direct3D repita a textura em cada junção de inteiro. Suponhamos que, por exemplo, seu aplicativo crie uma primitiva quadrada e especifique as coordenadas de textura de (0.0,0.0), (0.0,3.0), (3.0,3.0) e (3.0,0.0). Definir o modo de endereçamento de textura como D3DTADDRESS_WRAP resulta na textura sendo aplicada três vezes nas direções u e v, conforme mostrado na ilustração a seguir.

ilustração de uma textura de face encapsulada na direção u e na direção v

Os efeitos desse modo de endereço de textura são semelhantes, mas distintos dos do modo espelho. Para obter mais informações, consulte Modo de endereço de textura espelhada (Direct3D 9).

Modos de endereçamento de textura