Método ID3DXPRTEngine::RobustMeshRefine
As subdivides são voltadas para uma malha, permitindo uma amostragem adaptável conservadora que não eliminará os recursos na malha.
Sintaxe
HRESULT RobustMeshRefine(
[in] FLOAT MinEdgeLength,
[in] UINT MaxSubdiv
);
Parâmetros
-
MinEdgeLength [in]
-
Tipo: FLOAT
Comprimento mínimo da borda facial que será gerado na amostragem adaptável. Se zero, um valor padrão razoável será substituído.
-
MaxSubdiv [in]
-
Tipo: UINT
Nível máximo de subdivisão de um rosto que será usado na amostragem adaptável. Se zero, um valor padrão de 5 será substituído.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o valor retornado poderá ser um dos seguintes: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
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Biblioteca |
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