Método ID3DXPRTBuffer::EvalGH
Aplica dados de gutter de textura armazenados a um buffer de textura ID3DXPRTBuffer .
Sintaxe
HRESULT EvalGH();
Parâmetros
Esse método não tem parâmetros.
Valor retornado
Tipo: HRESULT
Se o método for bem-sucedido, o valor retornado será S_OK. Se o método falhar, o valor a seguir será retornado.
Comentários
Esse método faz uma chamada interna para ID3DXTextureGutterHelper::ApplyGuttersFloat para recuperar e aplicar dados de sarjeta de textura.
Requisitos
Requisito | Valor |
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parâmetro |
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Biblioteca |
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