Função D3DXQuaternionIsIdentity
Observação
A biblioteca do utilitário D3DX foi preterida. Em vez disso, recomendamos que você use DirectXMath .
Determina se um quatérnion é um quatérnion de identidade.
Sintaxe
BOOL D3DXQuaternionIsIdentity(
_In_ const D3DXQUATERNION *pQ
);
Parâmetros
-
pQ [in]
-
Tipo: const D3DXQUATERNION*
Ponteiro para a estrutura D3DXQUATERNION que será testada para identidade.
Valor retornado
Tipo: BOOL
Se o quatérnion for um quatérnion de identidade, essa função retornará TRUE. Caso contrário, essa função retornará FALSE.
Comentários
Use D3DXQuaternionNormalize para qualquer entrada de quatérnion que ainda não esteja normalizada.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
parâmetro |
|
Biblioteca |
|
Confira também