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macro D3DTS_WORLD

Identifica a matriz de transformação que está sendo definida como a matriz de transformação do mundo.

Sintaxe

D3DTRANSFORMSTATETYPE D3DTS_WORLD(void);

Parâmetros

Essa macro não tem parâmetros.

Valor retornado

Um D3DTRANSFORMSTATETYPE equivalente a D3DTS_WORLDMATRIX(0).

Comentários

Essa macro é fornecida para facilitar a portabilidade de aplicativos existentes para o Direct3D 9.

Requisitos

Requisito Valor
parâmetro
D3d9types.h

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Macros

Settransform

D3DTS_WORLDMATRIX