Partilhar via


Comportamento de UAV com blocos não mapeados

O comportamento da visualização de acesso não ordenado (UAV) lê e grava depende do nível de suporte de hardware. Para obter um detalhamento dos requisitos, consulte o comportamento geral de leitura e gravação para camadas de recursos de recursos lado a lado. Esta seção resume o comportamento ideal.

As operações de sombreamento que leem de um bloco não mapeado em um UAV retornam 0 em todos os componentes não ausentes do formato e o padrão para componentes ausentes.

As operações de sombreamento que tentam gravar em um bloco não mapeado fazem com que nada seja gravado na área não mapeada (enquanto as gravações em uma área mapeada prosseguem). Esta definição ideal para o tratamento de escrita não é exigida por de Nível 2; As gravações em blocos não mapeados podem acabar em um cache que as leituras subsequentes podem pegar.

Acesso de pipeline a recursos lado a lado