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Direct3D 11, utilitários e referência de efeitos

Esta seção contém as páginas de referência para programação gráfica baseada em Direct3D 11.

Nesta secção

Tópico Descrição
de referência do Direct3D 11
A API do Direct3D 11 é descrita nesta seção.
D3DCSX 11 de referência
Esta seção contém informações de referência sobre a biblioteca de utilitários D3DCSX, que você pode usar com um sombreador de computação.
de referência do D3DX 11
A API do D3DX 11 é descrita nesta seção.
Efeitos 11 de referência
Use a fonte do Effects 11 para criar seu aplicativo do tipo efeitos. A fonte do Effects 11 está disponível em Effects for Direct3D 11 Update. A API do Effects 11 é descrita nesta seção.

de gráficos Direct3D 11