Direct3D 11, utilitários e referência de efeitos
Esta seção contém as páginas de referência para programação gráfica baseada em Direct3D 11.
Nesta secção
Tópico | Descrição |
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de referência do Direct3D 11 |
A API do Direct3D 11 é descrita nesta seção. |
D3DCSX 11 de referência |
Esta seção contém informações de referência sobre a biblioteca de utilitários D3DCSX, que você pode usar com um sombreador de computação. |
de referência do D3DX 11 |
A API do D3DX 11 é descrita nesta seção. |
Efeitos 11 de referência |
Use a fonte do Effects 11 para criar seu aplicativo do tipo efeitos. A fonte do Effects 11 está disponível em Effects for Direct3D 11 Update. A API do Effects 11 é descrita nesta seção. |