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Definir seu experimento no Partner Center

Depois de criar um projeto e definir variáveis remotas no Partner Center e codificar seu aplicativo para experimentação, você estará pronto para criar um experimento no projeto. Ao criar o experimento, você definirá as metas e variações que seus usuários receberão.

Para obter um passo a passo que demonstra o processo de ponta a ponta de criar e executar um experimento, consulte Criar e executar seu primeiro experimento com testes A/B.

Criar seu experimento

  1. Entre no Partner Center.

  2. Em Seus aplicativos, selecione o aplicativo para o qual você deseja criar um experimento.

  3. No painel de navegação, selecione Serviços e, em seguida, selecione Experimentação.

  4. Na página Experimentação , identifique o projeto em que você deseja adicionar um experimento na tabela de projetos e clique no link Adicionar experimento para esse projeto.

  5. No campo Nome do experimento , digite um nome que você possa usar para identificar facilmente o experimento. Depois de criar um experimento, esse nome aparece na lista de experimentos existentes na página Experimentação do seu aplicativo e na página do projeto.

  6. Se você quiser editar o experimento enquanto ele estiver ativo, clique na caixa de seleção Experimento editável. Marque essa caixa somente se você estiver criando um experimento para validar todas as variações por meio de testes internos. Para obter mais informações, consulte Criar um experimento para testes internos.

    Observação

    Não marque essa caixa se você estiver criando um experimento que será lançado para os clientes (ou seja, um experimento associado a uma ID de projeto usada em uma versão do seu aplicativo disponível para os clientes). Editar um experimento enquanto ele estiver ativo invalidará os resultados do experimento.

  7. No menu suspenso Nome do projeto , o projeto atual é selecionado automaticamente. Se você quiser adicionar o novo experimento a um projeto diferente, poderá selecionar esse projeto aqui. Caso contrário, deixe essa seleção como está.

  8. Anote o valor da ID do projeto. Ao codificar seu aplicativo para experimentação, você deve fazer referência a essa ID em seu código para poder receber dados de variação e relatar eventos de exibição e conversão para o Partner Center.

  9. Na seção Exibir evento, digite o nome do evento de exibição do experimento no campo Nome do evento de exibição.

  10. Na seção Metas e eventos de conversão, defina pelo menos uma meta para seu experimento:

  • No campo Nome da meta , digite um nome descritivo para sua meta. Depois de executar um experimento, esse nome aparece no resumo de resultados do experimento.
  • No campo Nome do evento de conversão, digite o nome do evento de conversão para essa meta.
  • No campo Objetivo, escolha Maximizar ou Minimizar, dependendo se você deseja maximizar ou minimizar as ocorrências do evento de conversão. Essas informações são usadas no resumo dos resultados do experimento.

Observação

O Partner Center relata apenas o primeiro evento de conversão para cada exibição de usuário em um período de 24 horas. Se um usuário acionar vários eventos de conversão no seu aplicativo em um período de 24 horas, somente o primeiro evento de conversão será informado. O objetivo é ajudar a impedir que um único usuário distorça os resultados do experimento para um grupo de amostra de usuários quando a meta é maximizar o número de usuários que realizam uma conversão.

Defina as variáveis remotas e as variações para seu experimento

Em seguida, defina as variáveis remotas e as variações para seu experimento.

  1. Na seção Variáveis remotas e variações, você deve ver duas variações padrão, Variação A (Controle) e Variação B. Se você quiser mais variações, clique em Adicionar variação. Opcionalmente, você pode renomear cada variação.

  2. Por padrão, as variações são distribuídas igualmente aos usuários do seu aplicativo. Se você quiser escolher uma porcentagem de distribuição específica, desmarque a caixa de seleção Distribuir igualmente e digite as porcentagens na linha Distribuição (%).

  3. Adicione variáveis remotas às suas variações. No controle suspenso na parte inferior desta seção, escolha cada variável que deseja adicionar e clique em Adicionar variável.

    Observação

    As variáveis listadas neste controle são herdadas do projeto para o experimento. O valor padrão para a variável (conforme definido no projeto) é atribuído automaticamente à variação de controle. Se você quiser criar novas variáveis que não estão listadas aqui, vá para a página do projeto relacionado e adicione as variáveis lá.

  4. Edite os valores de variáveis para cada variação única no experimento (ou seja, as variações diferentes da variação de controle).

Salve e ative seu experimento

Quando terminar de inserir os campos obrigatórios para o experimento, clique em Salvar para salvá-lo.

Se você estiver satisfeito com os parâmetros do seu experimento e estiver pronto para ativá-lo para começar a coletar dados do experimento do seu aplicativo, clique em Ativar. Quando o experimento está ativo, seu aplicativo pode recuperar variáveis de variação e relatar eventos de exibição e conversão para o Partner Center. Para obter mais informações, consulte Executar e gerenciar seu experimento no Partner Center.

Importante

Um projeto só pode conter um experimento ativo por vez. Depois de ativar um experimento, você não poderá mais modificar os parâmetros do experimento, a menos que tenha marcado a caixa de seleção Experimento editável ao criar o experimento. Recomendamos que você codifique o experimento em seu aplicativo antes de ativá-lo.

Criar um experimento para testes internos

Talvez você queira testar seu experimento com um público-alvo controlado (por exemplo, um conjunto de testadores internos) e confirmar se todas as variações estão funcionando conforme o esperado antes de ativar o experimento para seus clientes. Você pode fazer isso criando um experimento que tenha a opção Experimento editável selecionada.

Para testar seu experimento antes de lançá-lo para os clientes, siga este processo:

  1. Crie dois projetos: um para a compilação pública do seu aplicativo e outro para uma compilação privada do seu aplicativo que está disponível apenas para o público de teste. As instruções a seguir referem-se a esses projetos como o projeto público e o projeto de teste, respectivamente.
  2. Ao codificar seu aplicativo para experimentação, faça referência à ID do projeto público na compilação pública do aplicativo. No build privado do seu aplicativo, faça referência à ID do projeto do seu projeto de teste.
  3. Crie um experimento no projeto de teste e selecione a opção Experimento editável para o experimento.
  4. Ative o experimento no projeto de teste. Aloque 100% de distribuição para uma variação e verifique se essa variação funciona conforme o esperado para seus testadores. Repita o processo para outras variações.
  5. Depois de verificar se as variações estão funcionando conforme o esperado, faça as alterações finais no experimento no projeto de teste. Quando estiver pronto para liberar o experimento para seus clientes, clone o experimento para o projeto público. Neste experimento, não selecione a opção Experimento editável.
  6. Certifique-se de que a distribuição de variação de destino esteja correta no experimento clonado.
  7. Ative o experimento clonado para liberá-lo para seus clientes.

Próximas etapas

Depois de definir seu experimento no Partner Center e codificar o experimento em seu aplicativo, você estará pronto para executar e gerenciar seu experimento no Partner Center.