Primitivos
Uma primitiva 3D é uma coleção de vértices que formam uma única entidade 3D.
Nesta seção
Tópico | Descrição |
---|---|
Uma lista de ponto é uma coleção de vértices que são renderizados como pontos isolados. Seu app pode usar listas de ponto em cenas 3D para campos de estrelas, ou linhas pontilhadas na superfície de um polígono. |
|
Uma lista de linhas contém segmentos de linha reta isolados. As listas de linhas são úteis para tarefas como adicionar chuva com neve ou pesada a uma cena 3D. Os apps criam uma lista de linhas preenchendo uma matriz de vértices. |
|
Uma faixa de linhas é um primitivo composto de segmentos de linha conectados. O app pode usar faixas de linhas para criar polígonos não fechados. Um polígono fechado tem o último vértice conectado ao primeiro por um segmento de linhas. |
|
Uma lista de triângulos é uma lista de triângulos isolados. Os triângulos isolados podem ou não estar próximos uns dos outros. Uma lista de triângulos deve ter pelo menos três vértices e o número total de vértices deve ser divisível por três. |
|
Uma faixa de triângulos é uma série de triângulos conectados. Como os triângulos são conectados, o aplicativo não precisa especificar repetidamente todos os três vértices de cada triângulo. |
Tópicos relacionados
Sistemas de coordenadas e geometria