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1. Introdução

Quer seja novo na realidade mista ou num profissional experiente, está no lugar certo para iniciar a sua jornada de HoloLens 2 e Unreal Engine. Esta série de tutoriais irá fornecer-lhe um guia passo a passo sobre como criar uma aplicação de xadrez interativa com o plug-in ferramentas UX - parte do Mixed Reality Toolkit for Unreal. O plug-in irá ajudá-lo a adicionar funcionalidades de UX comuns aos seus projetos com código, esquemas e exemplos.

Nota

Se preferir guias de vídeo, temos uma conversa que abrange muitas das mesmas informações deste tutorial. A palestra aborda também a utilização de GraphicsTools para melhorar ainda mais o desempenho do jogo: Introdução ao desenvolvimento HoloLens 2 com o Unreal Engine e o MRTK-Unreal.

Cena de fim no viewport

No final da série, terá experiência com:

  • Iniciar um novo projeto
  • Configurar a realidade mista
  • Trabalhar com a entrada do utilizador
  • Adicionar botões
  • Reproduzir num emulador ou dispositivo

Pré-requisitos

Certifique-se de que instalou o seguinte antes de iniciar a sessão:

Instalar o Visual Studio 2019

Primeiro, certifique-se de que está configurado com todos os pacotes do Visual Studio necessários:

  1. Instalar a versão mais recente do Visual Studio 2019

  2. Instale as seguintes cargas de trabalho:

    • Desenvolvimento do ambiente de trabalho com C++
    • Desenvolvimento de ambiente de trabalho .NET
    • desenvolvimento de Plataforma Universal do Windows
  3. Expanda Plataforma Universal do Windows desenvolvimento e selecione:

    • Conectividade do Dispositivo USB
    • Ferramentas de Plataforma Universal do Windows C++ (v142)
  4. Instale os seguintes componentes:

    • Compiladores, ferramentas de compilação e runtimes > MSVC v142 - VS 2019 C++ ARM64 build tools (versão mais recente)

Pode confirmar a instalação com a seguinte imagem

Ticks Importantes no instalador do VS

Já está! Estão prontos para começar o projecto de xadrez.

Secção seguinte: 2. Inicializar o projeto e a primeira aplicação