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WGF11 D3DWDDM (WoW64)

Esse teste automatizado verifica se os drivers WDDM expõem os DDIs necessários, conforme documentado na especificação funcional de hardware do WDDM. Por exemplo, os novos DDIs D3D9 e/ou D3D11.1 têm suporte em drivers WDDM 1.2, mas não em drivers WDDM 1.0 ou 1.1.

Esse teste é executado em todos os dispositivos gráficos com drivers WDDM.

Detalhes do teste

   
Especificações
  • Device.Graphics.WDDM12.Render.Base
  • Device.Graphics.WDDM11.Render.Base
  • Device.Graphics.WDDM.Render.Base
Plataformas
  • Windows 10, edições de cliente (x64)
  • Windows Server 2016 (x64)
  • Windows 10, edições de cliente (Arm64)
Versões com suporte
  • Windows 10
  • Windows 10, versão 1511
  • Windows 10, versão 1607
  • Windows 10, versão 1703
  • Windows 10, versão 1709
  • Windows 10, versão 1803
  • Windows 10, versão 1809
  • Windows 10, versão 1903
  • Próxima atualização para Windows 10
Tempo de execução esperado (em minutos) 1
Categoria Compatibilidade
Tempo limite (em minutos) 60
Requer reinicialização false
Requer configuração especial false
Tipo automático

 

Documentação adicional

Os testes nessa área de recurso podem ter documentação adicional, incluindo pré-requisitos, configuração e informações de solução de problemas, que podem ser encontradas nos tópicos a seguir:

Executando o teste

Antes de executar o teste, conclua a configuração de teste conforme descrito nos requisitos de teste: Pré-requisitos de teste de adaptador gráfico ou chipset.

Além disso, examine os parâmetros de linha de comando; É recomendável que você sempre use -whql ou -featurelevel:[X.Y] para evitar problemas de criação de dispositivo. O teste sempre usa -whql quando executado no Windows HLK Studio (Windows Hardware Lab Kit).

Solucionando problemas

Para solução de problemas genéricos de falhas de teste do HLK, consulte Solução de problemas de falhas de teste do Windows HLK.

Para obter informações de solução de problemas, consulte Solução de problemas de teste de device.graphics.

Todos os casos de teste retornam PASS ou FAIL. Para examinar os detalhes do teste, examine o log de teste do Windows HLK Studio (Kit de Certificação de Hardware do Windows). O teste pode retornar SKIP, que você deve considerar pass para o teste geral se nenhum dispositivo de renderização WDDM estiver presente no sistema. Se o teste não detectar dispositivos de renderização WDDM e o hardware der suporte a eles, existirá um problema com a maneira como o dispositivo específico se anuncia.

Mais informações

.

Sintaxe de comando

Opção de comando Descrição

WGF11D3DWDDM

Sem nenhuma opção, a estrutura do teste tentará criar um dispositivo D3D no nível de recurso mais alto possível (atualmente nível de recurso 11.1). Se o dispositivo não der suporte a esse nível de recurso, o teste falhará. Use -featurelevel:[X.Y] ou -whql para executar o teste. Consulte -? para obter mais detalhes sobre o uso da linha de comando.

-Whql

Essa opção especifica um modo WHLK (WHQL) em que os níveis de recursos são enumerados. Você sempre deve usar essa opção ao executar o teste.

Observação

   Para obter ajuda de linha de comando para esse binário de teste, digite /?.

 

Lista de arquivos

Arquivo Location

WGF11D3DWDDM.exe

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\Graphics\D3D\conf

 

Parâmetros

Nome do parâmetro Descrição do parâmetro
MODIFIEDCMDLINE Argumentos de linha de comando adicionais para executável de teste
LLU_NetAccessOnly Nome da LLU do usuário líquido
ConfigDisplayCommandLine Linha de comando personalizada para ConfigDisplay. Padrão: logotipo
TDRArgs /get ou /set
WDKDeviceID ID do dispositivo do DUT