Sombreador geometry WGF11
Esse teste automatizado verifica a conformidade de hardware/driver de elementos gráficos D3D para recursos de sombreador de geometria que não são testados especificamente em outro lugar.
Este tópico se aplica aos seguintes trabalhos de teste:
Sombreador geometry WGF11
Sombreador geometry WGF11 (WoW64)
Detalhes do teste
Especificações |
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Plataformas |
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Versões com suporte |
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Tempo de execução esperado (em minutos) | 2 |
Categoria | Compatibilidade |
Tempo limite (em minutos) | 120 |
Requer reinicialização | false |
Requer configuração especial | false |
Tipo | automático |
Documentação adicional
Os testes nessa área de recurso podem ter documentação adicional, incluindo pré-requisitos, configuração e informações de solução de problemas, que podem ser encontradas nos tópicos a seguir:
Solucionando problemas
Para solução de problemas genéricos de falhas de teste do HLK, consulte Solução de problemas de falhas de teste do Windows HLK.
Para obter informações de solução de problemas, consulte Solução de problemas de teste de device.graphics.
O teste poderá retornar SKIP se for executado com um nível de recurso que não dá suporte ao recurso que está sendo testado. O teste poderá retornar BLOCKED se houver uma exceção não capturada (a estrutura a capturará no final e a registrará em log).
Mais informações
Os seguintes itens descrevem o plano de teste de conformidade do sombreador de geometria:
Entrada do sombreador de geometria
Verifica o suporte para todos os tipos primitivos de entrada:
Linha
Point
Triangle
LineAdj
TriangleAdj
PrimitiveID
Verifica se a ordenação primitiva é respeitada.
O teste de PS deve testar isso para casos em que não há GS no pipeline.
Cycle on Draw() and DrawInstanced().
Observação
Verifique se a ID é redefinida como zero para cada instância desenhada.
InstanceID
Saída do sombreador de geometria
RenderTargetArrayIndex
Posição
Limites
Observação
O tamanho máximo dos dados de saída de invocação GS (componentes * vértices) vai até 1024.
Ordenação (verifica se a ordenação primitiva é respeitada.)
Sintaxe de comando
Opção de comando | Descrição |
---|---|
Wgf11geometryshader |
Executa os trabalhos de teste. Sem nenhuma opção, o teste enumera os dispositivos. |
-FeatureLevel:XX.X |
Define o nível de recurso, em que XX.X é o Nível de Recurso em que o teste será executado em: 10.0, 10.1 ou 11.0. |
Observação
Para obter ajuda de linha de comando para esse binário de teste, digite /?.
Lista de arquivos
Arquivo | Location |
---|---|
Configdisplay.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\tools\ |
D3d11_1sdklayers.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3d11ref.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3d11sdklayers.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dcompiler_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support |
D3dx10_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
d3dx11_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
TDRWatch.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\ |
Wgf11geometryshader.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\conf |
Parâmetros
Nome do parâmetro | Descrição do parâmetro |
---|---|
MODIFIEDCMDLINE | Argumentos de linha de comando adicionais para executável de teste |
LLU_NetAccessOnly | Nome da LLU do usuário líquido |
ConfigDisplayCommandLine | Linha de comando personalizada para ConfigDisplay. Padrão: logotipo |
TDRArgs | /get ou /set |