WGF11 Async - DeferredContext (WoW64)
Esse teste automatizado verifica a conformidade de hardware/driver de elementos gráficos D3D para consulta e outros recursos assíncronos que não são testados especificamente em outro lugar.
Especificamente, esse teste apresenta as seguintes características:
Grupo separado para cada tipo de consulta
Consultas testadas para execução assíncrona (sem bloqueio) e valores corretos
Oclusão testada renderizando quads repetidamente com diferentes funções de profundidade
Predicados testados com todas as funções de precação conhecidas (para garantir que elas sejam predefinidas)
Contadores testados com quantidades aleatórias de geometria sendo renderizadas
Possivelmente considera problemas com recorte em relação a estatísticas de pipeline
Este tópico se aplica aos seguintes trabalhos de teste:
Assíncrono WGF11
WGF11 Async – DeferredContext
WGF11 Async - DeferredContext (WoW64)
WGF11 Async (WoW64)
Detalhes do teste
Especificações |
|
Plataformas |
|
Versões com suporte |
|
Tempo de execução esperado (em minutos) | 20 |
Categoria | Compatibilidade |
Tempo limite (em minutos) | 1200 |
Requer reinicialização | false |
Requer configuração especial | false |
Tipo | automático |
Documentação adicional
Os testes nessa área de recurso podem ter documentação adicional, incluindo pré-requisitos, configuração e informações de solução de problemas, que podem ser encontradas nos tópicos a seguir:
Executando o teste
Antes de executar o teste, conclua a configuração de teste conforme descrito nos requisitos de teste: Pré-requisitos de teste de adaptador gráfico ou chipset.
Solucionando problemas
Para solução de problemas genéricos de falhas de teste do HLK, consulte Solução de problemas de falhas de teste do Windows HLK.
Para obter informações de solução de problemas, consulte Solução de problemas de teste de device.graphics.
O teste poderá retornar SKIP se for executado com um nível de recurso que não dá suporte ao recurso que está sendo testado. O teste poderá retornar BLOCKED se houver uma exceção não capturada (a estrutura a capturará no final e a registrará em log). Para examinar os detalhes do teste, examine o log de teste do DTM Studio.
Mais informações
Esta seção incluirá conteúdo relacionado ao teste que pode não ajudar o testador na execução ou na solução de problemas do teste, mas são informações que são boas de se saber, mas não são necessárias para executar o teste.
Sintaxe de comando
Opção de comando | Descrição |
---|---|
WGF11Async |
Executa os trabalhos de teste. Sem nenhuma opção, o teste enumera os dispositivos. |
-FeatureLevel:XX.X |
Define o nível de recurso, em que XX.X é o Nível de Recurso em que o teste será executado em: 10.0, 10.1 ou 11.0. |
Observação
Para obter ajuda de linha de comando para esse binário de teste, digite /?.
Lista de arquivos
Arquivo | Location |
---|---|
Configdisplay.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\tools\ |
D3d11_1sdklayers.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3d11ref.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3d11sdklayers.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dcompiler_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support |
D3dx10_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
d3dx11_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
TDRWatch.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\ |
WGF11Async.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\conf |
Parâmetros
Nome do parâmetro | Descrição do parâmetro |
---|---|
MODIFIEDCMDLINE | Argumentos de linha de comando adicionais para executável de teste |
LLU_NetAccessOnly | Nome da LLU do usuário líquido |
ConfigDisplayCommandLine | Linha de comando personalizada para ConfigDisplay. Padrão: logotipo |
TDRArgs | /get ou /set |