WGF11 Blend (somente D3D10 HW) (WoW64)
Esse teste automatizado verifica a conformidade de hardware/driver de elementos gráficos D3D para consulta e outros recursos assíncronos que não são testados especificamente em outro lugar.
Especificamente, esse teste apresenta as seguintes características:
Quad renderizado para renderizar destino
Cada pixel RT testado programaticamente em relação ao valor esperado
Gradientes diferentes renderizados para RT para cada elemento de combinação (destino, origem, segunda origem)
Modos de mesclagem circulados de forma independente e em conjunto para cor e alfa
Formatos RT circulados, para encontrar problemas com fixação e precisão
Número de ciclo de RTs usados e com mesclagem habilitada
Diferentes formatos RT usados em índices RT, para testar a fixação e a precisão independentes
Este tópico se aplica aos seguintes trabalhos de teste:
WGF11 Blend
WGF11 Blend – LogicOps
WGF11 Blend - LogicOps (WoW64)
WGF11 Blend (somente D3D10 HW)
WGF11 Blend (somente D3D10 HW) (WoW64)
WGF11 Blend (Featurelevel 10.0) (Pri-1)
WGF11 Blend (Featurelevel 10.0) (Pri-1) (WoW64)
WGF11 Blend (WoW64)
Detalhes do teste
Especificações |
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Plataformas |
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Versões com suporte |
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Tempo de execução esperado (em minutos) | 20 |
Categoria | Compatibilidade |
Tempo limite (em minutos) | 1200 |
Requer reinicialização | false |
Requer configuração especial | false |
Tipo | automático |
Documentação adicional
Os testes nessa área de recurso podem ter documentação adicional, incluindo pré-requisitos, configuração e informações de solução de problemas, que podem ser encontradas nos tópicos a seguir:
Executando o teste
Antes de executar o teste, conclua a configuração de teste conforme descrito nos requisitos de teste: Pré-requisitos de teste de adaptador gráfico ou chipset.
Solucionando problemas
Para solução de problemas genéricos de falhas de teste do HLK, consulte Solução de problemas de falhas de teste do Windows HLK.
Para obter informações de solução de problemas, consulte Solução de problemas de teste de device.graphics.
O teste poderá retornar SKIP se for executado com um nível de recurso que não dá suporte ao recurso que está sendo testado. O teste poderá retornar BLOCKED se houver uma exceção não capturada (a estrutura a capturará no final e a registrará em log). Para examinar os detalhes do teste, examine o log de teste do Gerenciador de HLK do Windows.
Mais informações
Esta seção incluirá conteúdo relacionado ao teste que pode não ajudar o testador na execução ou na solução de problemas do teste, mas são informações que são boas de se saber, mas não são necessárias para executar o teste.
Sintaxe de comando
Opção de comando | Descrição |
---|---|
Wgf11blend |
Executa os trabalhos de teste. Sem nenhuma opção, o teste enumera os dispositivos. |
-FeatureLevel:XX.X |
Define o nível de recurso, em que XX.X é o Nível de Recurso em que o teste será executado em: 10.0, 10.1 ou 11.0. |
Observação
Para obter ajuda de linha de comando para esse binário de teste, digite /?.
Lista de arquivos
Arquivo | Location |
---|---|
Configdisplay.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\tools\ |
D3d11_1sdklayers.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3d11ref.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3d11sdklayers.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dcompiler_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support |
D3dx10_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
d3dx11_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
TDRWatch.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\ |
Wgf11blend.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\conf |
Parâmetros
Nome do parâmetro | Descrição do parâmetro |
---|---|
MODIFIEDCMDLINE | Argumentos de linha de comando adicionais para executável de teste |
LLU_NetAccessOnly | Nome da LLU do usuário líquido |
ConfigDisplayCommandLine | Linha de comando personalizada para ConfigDisplay. Padrão: logotipo |
TDRArgs | /get ou /set |