WGF11 SharedResources (WoW64)
Esse teste automatizado verifica se o hardware dá suporte ao compartilhamento de recursos entre processos e entre APIs.
Esse teste verifica se os recursos D3D criados por um processo podem ser usados em um contexto de dispositivo em um processo separado. O teste usa texturas 2D, pois espera-se que esse seja o caso mais interessante. Como os recursos também devem ser compartilhados entre diferentes APIs (D3D9, D3D10.x e D3D11), o teste cria recursos em cada uma dessas APIs e valida que eles podem ser compartilhados com dispositivos em todos os outros contextos de API disponíveis.
Este tópico se aplica aos seguintes trabalhos de teste:
WGF11 SharedResources (WoW64)
WGF11 SharedResources (WoW64)
Detalhes do teste
Especificações |
|
Plataformas |
|
Versões com suporte |
|
Tempo de execução esperado (em minutos) | 2 |
Categoria | Compatibilidade |
Tempo limite (em minutos) | 120 |
Requer reinicialização | false |
Requer configuração especial | false |
Tipo | automático |
Documentação adicional
Os testes nessa área de recurso podem ter documentação adicional, incluindo pré-requisitos, configuração e informações de solução de problemas, que podem ser encontradas nos tópicos a seguir:
Executando o teste
Antes de executar o teste, conclua a configuração de teste conforme descrito nos requisitos de teste: Pré-requisitos de teste de adaptador gráfico ou chipset.
Solucionando problemas
Para solução de problemas genéricos de falhas de teste do HLK, consulte Solução de problemas de falhas de teste do Windows HLK.
Para obter informações de solução de problemas, consulte Solução de problemas de teste de device.graphics.
Todos os casos de teste retornam PASS ou FAIL. Para examinar os detalhes do teste, examine o log de teste do Gerenciador de HLK do Windows. Alguns casos de teste meus ignorarão se forem executados usando o nível de recurso 10.0 ou o nível de recurso 10.1.
Mais informações
.
Sintaxe de comando
Opção de comando | Descrição |
---|---|
Wgf11SharedResources |
Executa os trabalhos de teste. Sem nenhuma opção, o teste enumera os dispositivos. |
-FeatureLevel:XX.X |
Define o featurter lebel testado, em que XX.X é o Nível do Recurso em que o teste será executado em: 10.0, 10.1 ou 11.0. |
Observação
Para obter ajuda de linha de comando para esse binário de teste, digite /?.
Lista de arquivos
Arquivo | Location |
---|---|
Configdisplay.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\tools\ |
D3d11ref.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx11_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3d11sdklayers.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3d11_1sdklayers.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dcompiler_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx10_TEST.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
TDRwatch.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\ |
wgf11SharedResources.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\conf\ |
Parâmetros
Nome do parâmetro | Descrição do parâmetro |
---|---|
MODIFIEDCMDLINE | Argumentos de linha de comando adicionais para executável de teste |
LLU_NetAccessOnly | Nome da LLU do usuário líquido |
ConfigDisplayCommandLine | Linha de comando personalizada para ConfigDisplay. Padrão: logotipo |
TDRArgs | /get ou /set |