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WDDM2 – Mapear Textura Padrão – Teste de layout dependente do dispositivo

Esse teste verifica se os métodos de acesso a recursos e os padrões de swizzle para texturas padrão maplicaíveis por CPU estão corretos.

Detalhes do teste

   
Especificações
  • Device.Graphics.WDDM20.CoreRequirement
Plataformas
  • Windows 10, edições de cliente (x86)
  • Windows 10, edições de cliente (x64)
  • Windows 10, edições de cliente (Arm64)
  • Windows Server 2016 (x64)
Versões com suporte
  • Windows 10
  • Windows 10, versão 1511
  • Windows 10, versão 1607
  • Windows 10, versão 1703
  • Windows 10, versão 1709
  • Windows 10, versão 1803
  • Windows 10, versão 1809
  • Windows 10, versão 1903
  • Próxima atualização para Windows 10
Tempo de execução esperado (em minutos) 30
Categoria Desenvolvimento
Tempo limite (em minutos) 120
Requer reinicialização false
Requer configuração especial false
Tipo automático

 

Documentação adicional

Os testes nessa área de recurso podem ter documentação adicional, incluindo pré-requisitos, configuração e informações de solução de problemas, que podem ser encontradas nos tópicos a seguir:

Solucionando problemas

Para solução de problemas genéricos de falhas de teste do HLK, consulte Solução de problemas de falhas de teste do Windows HLK.