Atualizar Textura
Esse teste automatizado verifica os recursos do dispositivo para carregar texturas (como mipmap ou cubemap) da memória do sistema para a memória de vídeo usando a função UpdateTexture .
O teste inclui os seguintes cenários:
Toda a textura é carregada.
Uma parte da textura é carregada.
As texturas de origem e destino são quadradas ou não quadradas.
As texturas de origem e de destino têm níveis diferentes.
O teste primeiro cria uma textura de origem na memória do sistema e uma textura de destino na memória do vídeo e preenche essas superfícies com dados. Em segundo lugar, o teste prepara a textura de origem; ou seja, torna toda a textura sujo e faz com que uma parte da textura sujo. Por fim, o teste chama UpdateTexture para carregar a textura e verifica a textura de destino para garantir que ela seja carregada corretamente.
Este tópico se aplica aos seguintes trabalhos de teste:
Atualizar Textura
Atualizar textura (WoW64)
Detalhes do teste
Especificações |
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Plataformas |
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Versões com suporte |
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Tempo de execução esperado (em minutos) | 30 |
Categoria | Compatibilidade |
Tempo limite (em minutos) | 1800 |
Requer reinicialização | false |
Requer configuração especial | false |
Tipo | automático |
Documentação adicional
Os testes nessa área de recursos podem ter documentação adicional, incluindo pré-requisitos, configuração e informações de solução de problemas, que podem ser encontrados nos tópicos a seguir:
Executando o teste
Antes de executar o teste, conclua a configuração de teste conforme descrito nos requisitos de teste: Pré-requisitos do Adaptador Gráfico ou do Teste de Chipset.
Solucionando problemas
Para solucionar problemas genéricos de falhas de teste do HLK, consulte Solução de problemas de falhas de teste do Windows HLK.
Para obter informações de solução de problemas, consulte Solução de problemas de teste de device.graphics.
Mais informações
Sintaxe de comando
Opção de comando | Descrição |
---|---|
Updatetexture.exe -M:1 -dx9 -whql -logclean |
Executa o trabalho de teste Atualizar Textura. |
Updatetexture.exe -M:1 -whql -logclean |
Executa o trabalho de teste Textura de Atualização (WoW64). |
Observação
Para obter ajuda de linha de comando para esse binário de teste, digite /?.
Lista de arquivos
Arquivo | Location |
---|---|
Configdisplay.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\tools\ |
D3d10ref.dll |
<[testbinroot]>\nttest\graphics\d3d\support\ |
D3d11ref.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dcompiler_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dref.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support |
D3dref8.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dref9.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx10_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx11_TEST.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx8d.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx9_TEST.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
Fpstate.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\utility\ |
TDRWatch.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\ |
Updatetexture.exe |
<[testbinroot]>\nttest\ |
Vbswap.x |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\conf\ |
Parâmetros
Nome do parâmetro | Descrição do parâmetro |
---|---|
MONITOR | Índice de saída de exibição para o destino com teste |
MODIFIEDCMDLINE | Argumentos de linha de comando adicionais para executável de teste |
LLU_NetAccessOnly | Nome da LLU do usuário líquido |
ConfigDisplayCommandLine | Linha de comando personalizada para ConfigDisplay. Padrão: logotipo |
TDRArgs | /get ou /set |