Verificar Recurso
Esse teste automatizado usa a API D3D9Ex para verificar a função QueryResourceResidency do driver de exibição do modo de usuário.
Este tópico é aplicável aos seguintes trabalhos de teste:
Verificar Recurso
Recurso Check (WoW64)
Os aplicativos usam QueryResourceResidency para determinar se o sistema operacional pausará no momento do desenho para tornar o recurso acessível pela CPU. O teste é executado nos seguintes tipos de textura de recurso: Textura do Cubo, Textura do Volume, Superfície, buffer de vértice (VB) e buffer de índice (IB). Para cada tipo de recurso, o teste cria o recurso, usa o recurso em uma operação de rendição e verifica sua residência. Se o recurso não for residente (totalmente ou na memória compartilhada), o teste falhará.
Detalhes do teste
Especificações |
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Plataformas |
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Versões com suporte |
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Tempo de execução esperado (em minutos) | 2 |
Categoria | Compatibilidade |
Tempo limite (em minutos) | 120 |
Requer reinicialização | false |
Requer configuração especial | false |
Tipo | automático |
Documentação adicional
Os testes nessa área de recurso podem ter documentação adicional, incluindo pré-requisitos, configuração e informações de solução de problemas, que podem ser encontradas nos tópicos a seguir:
Executando o teste
Antes de executar o teste, conclua a configuração de teste conforme descrito nos requisitos de teste: Pré-requisitos de teste de adaptador gráfico ou chipset.
Solucionando problemas
Para solução de problemas genéricos de falhas de teste do HLK, consulte Solução de problemas de falhas de teste do Windows HLK.
Para obter informações de solução de problemas, consulte Solução de problemas de teste de device.graphics.
Mais informações
Sintaxe de comando
Opção de comando | Descrição |
---|---|
ResChk -M:1 -whql -logclean -dx9 |
Executa o trabalho de teste Verificar Recurso. |
ResChk -M:1 -whql -logclean |
Executa o trabalho de teste Verificar Recurso (WoW64). |
Observação
Para obter ajuda de linha de comando para esse binário de teste, digite /?.
Lista de arquivos
Arquivo | Location |
---|---|
Configdisplay.exe |
[testbinroot]\nttest\windowstest\tools |
D3d10ref.dll |
[testbinroot]\nttest\graphics\d3d\support\ |
D3d11ref.dll |
[testbinroot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dcompiler_test.dll |
[testbinroot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dref.dll |
[testbinroot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support |
D3dref8.dll |
[testbinroot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dref9.dll |
[testbinroot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx10_test.dll |
[testbinroot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx11_TEST.dll |
[testbinroot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx8d.dll |
[testbinroot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx9_TEST.dll |
[testbinroot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
Fpstate.dll |
[testbinroot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\utility\ |
Modechange.exe |
[testbinroot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\utility\ |
ResChk.exe |
[testbinroot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\conf\ |
TDRWatch.exe |
[testbinroot]\nttest\windowstest\graphics\ |
Vbswap.x |
[testbinroot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\conf\ |
Parâmetros
Nome do parâmetro | Descrição do parâmetro |
---|---|
MONITOR | Índice de saída de exibição para o destino com teste |
MODIFIEDCMDLINE | Argumentos de linha de comando adicionais para executável de teste |
LLU_NetAccessOnly | Nome da LLU do usuário líquido |
ConfigDisplayCommandLine | Linha de comando personalizada para ConfigDisplay. Padrão: logotipo |
TDRArgs | /get ou /set |