Estêncil de profundidade WGF11
Este teste automatizado verifica a conformidade de hardware/driver de elementos gráficos D3D para funcionalidade de estêncil de profundidade e DepthStencilViews.
Os recursos abordados por este teste incluem o seguinte:
DepthStencil (testa principalmente DepthStencilViews) por meio da API D3D11
Volta para FL 10.x em partes D3D10.x
Um recurso de profundidade/estêncil armazena informações de profundidade para primitivos renderizados nele, com várias operações que podem ser executadas nos valores de profundidade armazenados neles em relação a novos valores que estão sendo lidos. Esse tipo de recurso normalmente é usado em aplicativos de sombreamento.
Funcionalidade básica para exibições de DepthStencil
Percorre todos os formatos capazes de serem usados para operações de estêncil de profundidade
Testar renderização para Textura 1D
Testar renderização para Textura 2D
Dimensões de recursos variadas
Fatias de matriz
Níveis de Mip
Funcionalidade básica para ClearDepthStencilView
Floats especiais usados para limpar a exibição
Profundidade somente leitura (somente D3D11)
Este tópico se aplica aos seguintes trabalhos de teste:
Estêncil de profundidade WGF11
Estêncil de profundidade WGF11 (WoW64)
Detalhes do teste
Especificações |
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Plataformas |
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Versões com suporte |
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Tempo de execução esperado (em minutos) | 2 |
Categoria | Compatibilidade |
Tempo limite (em minutos) | 120 |
Requer reinicialização | false |
Requer configuração especial | false |
Tipo | automático |
Documentação adicional
Os testes nessa área de recurso podem ter documentação adicional, incluindo pré-requisitos, configuração e informações de solução de problemas, que podem ser encontradas nos tópicos a seguir:
Executando o teste
Antes de executar o teste, conclua a configuração de teste conforme descrito nos requisitos de teste: Pré-requisitos de teste de adaptador gráfico ou chipset.
Solucionando problemas
Para solução de problemas genéricos de falhas de teste do HLK, consulte Solução de problemas de falhas de teste do Windows HLK.
Para obter informações de solução de problemas, consulte Solução de problemas de teste de device.graphics.
Alguns casos de teste meus ignorarão se forem executados usando o nível de recurso 10.0 ou o nível de recurso 10.1
Mais informações
.
Sintaxe de comando
Opção de comando | Descrição |
---|---|
wgf11depthstencil |
Executa os trabalhos de teste. Sem nenhuma opção, o teste enumera os dispositivos. |
-FeatureLevel:XX.X |
Define o nível de recurso, em que XX.X é o Nível de Recurso em que o teste será executado em: 10.0, 10.1 ou 11.0. |
Observação
Para obter ajuda de linha de comando para esse binário de teste, digite /?.
Lista de Arquivos
Arquivo | Location |
---|---|
Configdisplay.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\tools\ |
D3d11_1sdklayers.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3d11ref.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3d11sdklayers.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dcompiler_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support |
D3dx10_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
d3dx11_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
TDRWatch.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\ |
Wgf11depthstencil.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\conf |
Parâmetros
Nome do parâmetro | Descrição do parâmetro |
---|---|
MODIFIEDCMDLINE | Argumentos de linha de comando adicionais para executável de teste |
LLU_NetAccessOnly | Nome da LLU do usuário líquido |
ConfigDisplayCommandLine | Linha de comando personalizada para ConfigDisplay. Padrão: logotipo |
TDRArgs | /get ou /set |