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WGF11 -- Multi-threading -- teste de estresse unidirecional (FeatureLevel 10.0)

Esse teste automatizado verifica os requisitos listados na tabela de detalhes do teste.

O conteúdo neste tópico se aplica aos seguintes trabalhos de teste:

  • WGF11 - Multi-threading - teste de estresse unidirecional

  • WGF11 -- Multi-threading -- teste de estresse unidirecional (FeatureLevel 10.0)

  • WGF11 -- Multi-threading -- teste de estresse unidirecional (FeatureLevel 10.0) (WoW64)

  • WGF11 -- Multi-threading -- teste de estresse unidirecional (WoW64)

  • WGF11 - Multi-threading - teste de estresse bidirecional

  • WGF11 - Multi-threading - teste de estresse bidirecional - não associar

  • WGF11 - multi-threading - teste de estresse bidirecional - não associar (FeatureLevel 10.0)

  • WGF11 - multi-threading - teste de estresse bidirecional - não associar (FeatureLevel 10.0) (WoW64)

  • WGF11 - Multi-threading - teste de estresse bidirecional - não associar (WoW64)

  • WGF11 - Multi-threading - teste de estresse bidirecional - contexto imediato

  • WGF11 -- Multi-threading -- teste de estresse bidirecional – contexto imediato (FeatureLevel 10.0)

  • WGF11 - Multi-threading - teste de estresse bidirecional - contexto imediato (FeatureLevel 10.0) (WoW64)

  • WGF11 - Multi-threading - teste de estresse bidirecional - contexto imediato (WoW64)

  • WGF11 -- Multi-threading -- teste de estresse bidirecional (FeatureLevel 10.0)

  • WGF11 -- Multi-threading -- teste de estresse bidirecional (FeatureLevel 10.0) (WoW64)

  • WGF11 -- Multi-threading -- teste de estresse bidirecional (WoW64)

Detalhes do teste

   
Especificações
  • Device.Graphics.AdapterRender.D3D101Core.D3D101CorePrimary
  • Device.Graphics.AdapterRender.D3D10Core.D3D10CorePrimary
  • Device.Graphics.AdapterRender.D3D111Core.D3D111CorePrimary
  • Device.Graphics.AdapterRender.D3D11Core.D3D11CorePrimary
  • Device.Graphics.AdapterRender.D3D11DriverConcurrentObjectCreation.D3D11CoreA
  • Device.Graphics.AdapterRender.D3D11DriverCommandLists.D3D11CoreB
Plataformas
  • Windows 10, edições de cliente (x86)
  • Windows 10, edições de cliente (x64)
  • Windows Server 2016 (x64)
  • Windows 10, edições de cliente (Arm64)
Versões com suporte
  • Windows 10
  • Windows 10, versão 1511
  • Windows 10, versão 1607
  • Windows 10, versão 1703
  • Windows 10, versão 1709
  • Windows 10, versão 1803
  • Windows 10, versão 1809
  • Windows 10, versão 1903
  • Próxima atualização para Windows 10
Tempo de execução esperado (em minutos) 2
Categoria Compatibilidade
Tempo limite (em minutos) 120
Requer reinicialização false
Requer configuração especial false
Tipo automático

 

Documentação adicional

Os testes nessa área de recursos podem ter documentação adicional, incluindo pré-requisitos, configuração e informações de solução de problemas, que podem ser encontrados nos tópicos a seguir:

Executando o teste

Antes de executar o teste, conclua a configuração de teste conforme descrito nos requisitos de teste: Pré-requisitos do Adaptador Gráfico ou do Teste de Chipset.

Solucionando problemas

Para solucionar problemas genéricos de falhas de teste do HLK, consulte Solução de problemas de falhas de teste do Windows HLK.

Para obter informações de solução de problemas, consulte Solução de problemas de teste de device.graphics.

Mais informações

Sintaxe de comando

Opção de comando Descrição

Te.exe D3D11Chess.dll /select:"@Name='D3D11Stress::OneWayStress#*' e @Data:DriverType='D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE' e @Data:FeatureLevel='D3D_FEATURE_LEVEL_10_0'"

Executa o trabalho de teste WGF11 -- Multi-threading -- teste de estresse unidirecional (FeatureLevel 10.0) e o teste de estresse unidirecional multi-threading (FeatureLevel 10.0) (WoW64).

te.exe D3D11Chess.dll /select:"@Name='D3D11Stress::OneWayStress#*' e @Data:DriverType='D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE' e @Data:FeatureLevel='D3D_FEATURE_LEVEL_11_0'"

Executa o trabalho de teste WGF11 -- Multi-threading -- teste de estresse unidirecional (FeatureLevel 11.0) e o teste de estresse unidirecional WGF11 -- Multi-threading (FeatureLevel 11.0) (WoW64).

te.exe D3D11Chess.dll /select:"@Name='D3D11Stress::TwoWayStress#*' e @Data:DriverType='D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE' e @Data:FeatureLevel='D3D_FEATURE_LEVEL_10_0' e @Data:ScenarioId='2'"

Executa o trabalho de teste WGF11 -- multi-threading -- teste de estresse bidirecional — não associar (FeatureLevel 10.0) e o trabalho de teste WGF11 -- Multi-threading -- teste de estresse bidirecional – não associar (FeatureLevel 10.0) (WoW64).

te.exe D3D11Chess.dll /select:"@Name='D3D11Stress::TwoWayStress#*' e @Data:DriverType='D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE' e @Data:FeatureLevel='D3D_FEATURE_LEVEL_11_0' e @Data:ScenarioId='2'"

Executa o trabalho de teste WGF11 -- multi-threading -- teste de estresse bidirecional – não associar (FeatureLevel 11.0) e o trabalho de teste WGF11 -- Multi-threading -- teste de estresse bidirecional – não associar (FeatureLevel 11.0) (WoW64).

te.exe D3D11Chess.dll /select:"@Name='D3D11Stress::TwoWayStress#*' e @Data:DriverType='D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE' e @Data:ScenarioId='3' e @Data:FeatureLevel='D3D_FEATURE_LEVEL_10_0'"

Executa o trabalho de teste WGF11 -- Multi-threading -- teste de estresse bidirecional – contexto imediato (FeatureLevel 10.0) e o trabalho de teste WGF11 -- Multi-threading -- teste de estresse bidirecional – contexto imediato (FeatureLevel 10.0) (WoW64).

te.exe D3D11Chess.dll /select:"@Name='D3D11Stress::TwoWayStress#*' e @Data:DriverType='D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE' e @Data:ScenarioId='3' e @Data:FeatureLevel='D3D_FEATURE_LEVEL_11_0'"

Executa o trabalho de teste WGF11 -- Multi-threading -- teste de estresse bidirecional – contexto imediato (FeatureLevel 11.0) e o trabalho de teste WGF11 -- Multi-threading -- teste de estresse bidirecional – contexto imediato (FeatureLevel 11.0) (WoW64).

te.exe D3D11Chess.dll /select:"@Name='D3D11Stress::TwoWayStress#*' e @Data:DriverType='D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE' e @Data:FeatureLevel='D3D_FEATURE_LEVEL_10_0' e @Data:ScenarioId='1'"

Executa o trabalho de teste WGF11 -- Multi-threading -- teste de estresse bidirecional (FeatureLevel 10.0) e o trabalho de teste WGF11 -- Multi-threading -- teste de estresse bidirecional (FeatureLevel 10.0) (WoW64).

te.exe D3D11Chess.dll /select:"@Name='D3D11Stress::TwoWayStress#*' e @Data:DriverType='D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE' e @Data:FeatureLevel='D3D_FEATURE_LEVEL_11_0' e @Data:ScenarioId='1'"

Executa o trabalho de teste WGF11 -- Multi-threading -- teste de estresse unidirecional do WGF11 -- Multi-threading -- o trabalho de teste de teste de estresse bidirecional (FeatureLevel 11.0) e o WGF11 -- Multi-threading -- teste de estresse bidirecional (FeatureLevel 11.0) (WoW64).

Observação

   Para obter ajuda de linha de comando para esse binário de teste, digite /h.

 

Lista de arquivos

Arquivo Location

Configdisplay.exe

<[testbinroot]>\TestBinRoot]\nttest\windowstest\tools\

D3D10ProxyDriver.dll

<[testbinroot]>\TestBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3d11_1SDKLayers.dll

<[testbinroot]>\OSBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3D11Chess.dll

<[testbinroot]>\TestBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\chess\

D3D11ProxyDriver.dll

<[testbinroot]>\TestBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3d11ref.dll

<[testbinroot]>\OSBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3d11SDKLayers.dll

<[testbinroot]>\OSBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3D11Stress.Configuration.pict

<[testbinroot]>\TestBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\chess\

D3D11Stress.OneWay.pict

<[testbinroot]>\TestBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\chess\

D3D11Stress.ThreeWay.pict

<[testbinroot]>\TestBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\chess\

D3D11Stress.TwoWay.pict

<[testbinroot]>\TestBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\chess\

D3dcompiler_test.dll

<[testbinroot]>\OSBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dx10_test.dll

<[testbinroot]>\OSBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dx11_TEST.dll

<[testbinroot]>\OSBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

TDRWatch.exe

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\

 

Arquivo Location

Configdisplay.exe

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\tools\

D3d11_1sdklayers.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3d11ref.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3d11sdklayers.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dcompiler_test.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support

D3dx10_test.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

d3dx11_test.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

TDRWatch.exe

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\

WGF11Async.exe

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\conf

 

Parâmetros

Nome do parâmetro Descrição do parâmetro
LLU_NetAccessOnly Nome da LLU do usuário líquido
ConfigDisplayCommandLine Linha de comando personalizada para ConfigDisplay. Padrão: logotipo
TDRArgs /get ou /set