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Validação de presente 2 (FullScreen)

Esse teste automatizado verifica se todos os modos que o método EnumAdapterModes relata para o dispositivo estão disponíveis para aplicativos.

O teste usa os seguintes parâmetros: formato de buffer de fundo, resolução de tela, intervalos presentes, efeitos de troca e tipos de várias amostras.

O teste DoNotWait chama o método Present da cadeia de troca em um loop, passa a opção D3DPRESENT_DONOTWAIT (no modo de tela inteira) e usa o valor D3DPRESENT_INTERVAL_ONE . Como resultado, a fila de quadros do driver excederá o máximo permitido de três. O teste DoNotWait espera que o driver retorne o controle ao aplicativo usando o código de erro D3DERR_WASSTILLDRAWING . Se o código de erro não for retornado, o teste falhará.

O teste LockDoNotWait é semelhante ao teste DoNotWait, mas ocorre em uma superfície (o buffer de fundo). O mesmo comportamento é esperado do driver. Se o código de erro não for retornado, o teste falhará.

Este tópico se aplica aos seguintes trabalhos de teste:

  • Validação de presente 2 (FullScreen)

  • Validação atual 2 (FullScreen) (WoW64)

Detalhes do teste

   
Especificações
  • Device.Graphics.AdapterRender.MinimumDirectXLevel
Plataformas
  • Windows 10, edições de cliente (x86)
  • Windows 10, edições de cliente (x64)
  • Windows Server 2016 (x64)
  • Windows 10, edições de cliente (Arm64)
Versões com suporte
  • Windows 10
  • Windows 10, versão 1511
  • Windows 10, versão 1607
  • Windows 10, versão 1703
  • Windows 10, versão 1709
  • Windows 10, versão 1803
  • Windows 10, versão 1809
  • Windows 10, versão 1903
  • Próxima atualização para Windows 10
Tempo de execução esperado (em minutos) 9
Categoria Compatibilidade
Tempo limite (em minutos) 540
Requer reinicialização false
Requer configuração especial false
Tipo automático

 

Documentação adicional

Os testes nessa área de recurso podem ter documentação adicional, incluindo pré-requisitos, configuração e informações de solução de problemas, que podem ser encontradas nos tópicos a seguir:

Executando o teste

Antes de executar o teste, conclua a configuração de teste conforme descrito nos requisitos de teste: Pré-requisitos de teste de adaptador gráfico ou chipset.

Solucionando problemas

Para solução de problemas genéricos de falhas de teste do HLK, consulte Solução de problemas de falhas de teste do Windows HLK.

Para obter informações de solução de problemas, consulte Solução de problemas de teste de device.graphics.

Mais informações

O teste exibe a conformidade de passagem ou falha na tela e grava os resultados em um arquivo de log chamado Present2.xml. Present2.xml é gravado no diretório %windir%\dxlogs.

Se a chamada para o método Reset falhar, você poderá marcar os valores que o teste usou para o formato e o tamanho do buffer de fundo no arquivo de log. Se a comparação de imagens falhar, o teste imprimirá as estatísticas de comparação de imagem, assim como os outros testes de Validação Presente no grupo.

A tabela a seguir lista as superfícies de imagem que o teste usa. Se você especificar a opção de comando -Save , o teste salvará esses arquivos.

Arquivo Location

Texture.dds

A textura usada para preencher o quad usado nas operações Present .

SourceSurface.bmp

A superfície de origem no buffer de fundo. Para operações presentes em tela inteira, essa superfície é o buffer inteiro.

DestSurface.bmp

A superfície de destino no buffer frontal. Para operações presentes em tela inteira, essa superfície é o buffer inteiro.

RefSurface.bmp

A superfície de referência, conforme calculado pela API do Microsoft Direct3D.

DiffSurface.bmp

A diferença entre o buffer frontal e a imagem de referência.

FrontBuffer.bmp

O conteúdo do buffer frontal.

 

Sintaxe de comando

Opção de comando Descrição

Present2_fullscreen.exe -M:1 -dx9 -whql -logclean

Executa o trabalho de teste Validação Presente 2 (FullScreen).

Present2_fullscreen.exe -M:1 -whql -logclean

Executa o trabalho de teste Validação Presente 2 (FullScreen) (WoW64).

Observação

   Para obter ajuda de linha de comando para esse binário de teste, digite /?.

 

Lista de arquivos

Arquivo Location

Configdisplay.exe

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\tools

D3d10ref.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3d11ref.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dcompiler_test.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dref9.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dx10_test.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dx11_test.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dx9_test.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

Fpstate.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\utility\

Modechange.exe

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\utility\

Present2_fullscreen.exe

<[testbinroot]>\nttest\

TDRWatch.exe

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\

Vbswap.x

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\conf\

 

Parâmetros

Nome do parâmetro Descrição do parâmetro
MODIFIEDCMDLINE Argumentos de linha de comando adicionais para executável de teste
LLU_NetAccessOnly Nome da LLU do usuário líquido
MONITOR Exibir dispositivo para testar
ConfigDisplayCommandLine Linha de comando personalizada para ConfigDisplay. Padrão: logotipo
TDRArgs /get ou /set