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Filtro WGF11 (WoW64)

Esse teste automatizado verifica a conformidade de hardware/driver de elementos gráficos D3D para recursos de filtragem de textura que não são testados especificamente em outro lugar.

O seguinte descreve o conteúdo do teste

  • Quad renderizado para renderizar destino

  • Cada pixel RT testado programaticamente em relação ao valor esperado

  • Textura criada com padrão colorido não simétrico

  • Todos os tipos de textura testados independentemente (1D, 2D, 3D, cubo)

  • Coordenadas de textura circuladas para todos os vértices em conjunto, para obter valores LOD específicos

  • O tipo de filtro de textura percorreu todos os tipos válidos (ponto, linear, ponto misto e linear, com e sem LOD de mipmap)

  • Formatos de textura circulados, para encontrar problemas com, por exemplo, precisão e fixação

  • Endereçamento de textura circulado, independentemente por dimensão e, em conjunto

  • Uma unidade de textura ativa, com matrizes de textura ocupando uma única unidade

  • Exibições de textura circuladas para restrições de matriz e nível mip

  • Diferentes instruções de exemplo circuladas (LOD preconceituoso, fixo, derivação fixa, exemplo de comparação), com atributos correspondentes

  • Tipos de filtro selecionados testados para estágio de sombreador geometry e estágio de sombreador de vértice

  • Tipos de filtro selecionados testados em texturas geradas pela função GenerateMips()

  • Verificar se sample_d funciona no espaço normalizado

  • Abrange recursos com minLOD por recurso (somente para o nível de recurso 11.0 e superior)

Este tópico se aplica aos seguintes trabalhos de teste:

  • Filtro WGF11

  • Filtro WGF11 (WoW64)

Detalhes do teste

   
Especificações
  • Device.Graphics.AdapterRender.D3D111Core.D3D111CorePrimary
  • Device.Graphics.AdapterRender.D3D11Core.D3D11CorePrimary
  • Device.Graphics.AdapterRender.D3D101Core.D3D101CorePrimary
  • Device.Graphics.AdapterRender.D3D10Core.D3D10CorePrimary
Plataformas
  • Windows 10, edições de cliente (x64)
  • Windows Server 2016 (x64)
  • Windows 10, edições de cliente (Arm64)
Versões com suporte
  • Windows 10
  • Windows 10, versão 1511
  • Windows 10, versão 1607
  • Windows 10, versão 1703
  • Windows 10, versão 1709
  • Windows 10, versão 1803
  • Windows 10, versão 1809
  • Windows 10, versão 1903
  • Próxima atualização para Windows 10
Tempo de execução esperado (em minutos) 30
Categoria Compatibilidade
Tempo limite (em minutos) 1800
Requer reinicialização false
Requer configuração especial false
Tipo automático

 

Documentação adicional

Os testes nessa área de recurso podem ter documentação adicional, incluindo pré-requisitos, configuração e informações de solução de problemas, que podem ser encontradas nos tópicos a seguir:

Executando o teste

Antes de executar o teste, conclua a configuração de teste conforme descrito nos requisitos de teste: Pré-requisitos de teste de adaptador gráfico ou chipset.

Solucionando problemas

Para solução de problemas genéricos de falhas de teste do HLK, consulte Solução de problemas de falhas de teste do Windows HLK.

Para obter informações de solução de problemas, consulte Solução de problemas de teste de device.graphics.

Os casos de teste retornam um dos seguintes resultados:

  • Aprovado

  • Falha

  • Bloqueado

  • Ignorado

O arquivo de log contém detalhes específicos sobre os casos de teste com falha, bloqueados ou ignorados. Um caso de teste retornará Ignorado se for inválido de acordo com a configuração de hardware atual (alguns recursos são opcionais e podem não ter suporte de algum hardware) e as opções de linha de comando (alguns casos de teste são válidos apenas para determinados níveis de recursos). Um caso de teste retornará Bloqueado se a falha for causada por motivos diferentes do recurso testado. Para examinar os detalhes do teste, examine o log de teste do Gerenciador de HLK do Windows.

Mais informações

.

Sintaxe de comando

Opção de comando Descrição

Wgf11multisample

Executa os trabalhos de teste. Sem nenhuma opção, o teste enumera os dispositivos.

-FeatureLevel:XX.X

Define o nível de recurso, em que XX.X é o Nível de Recurso em que o teste será executado em: 10.0, 10.1 ou 11.0.

Observação

   Para obter ajuda de linha de comando para esse binário de teste, digite /?.

 

Lista de Arquivos

Arquivo Location

Configdisplay.exe

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\tools\

D3d11_1sdklayers.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3d11ref.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3d11sdklayers.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

D3dcompiler_test.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support

D3dx10_test.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

d3dx11_test.dll

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\

TDRWatch.exe

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\

Wgf11multisample.exe

<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\conf

 

Parâmetros

Nome do parâmetro Descrição do parâmetro
MODIFIEDCMDLINE Argumentos de linha de comando adicionais para executável de teste
LLU_NetAccessOnly Nome da LLU do usuário líquido
ConfigDisplayCommandLine Linha de comando personalizada para ConfigDisplay. Padrão: logotipo
TDRArgs /get ou /set