Sorteio WGF11 (WoW64)
Esse teste automatizado verifica se o comportamento das chamadas de desenho dos drivers gráficos/hardware atende à especificação DX11.
Observação
O teste aborda chamadas de desenho e chamadas de desenho indireto.
Este tópico se aplica aos seguintes trabalhos de teste:
Sorteio do WGF11
Sorteio WGF11 (WoW64)
Detalhes do teste
Especificações |
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Plataformas |
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Versões com suporte |
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Tempo de execução esperado (em minutos) | 20 |
Categoria | Compatibilidade |
Tempo limite (em minutos) | 1200 |
Requer reinicialização | false |
Requer configuração especial | false |
Tipo | automático |
Documentação adicional
Os testes nessa área de recurso podem ter documentação adicional, incluindo pré-requisitos, configuração e informações de solução de problemas, que podem ser encontradas nos tópicos a seguir:
Executando o teste
Antes de executar o teste, conclua a configuração de teste conforme descrito nos requisitos de teste: Pré-requisitos de teste de adaptador gráfico ou chipset.
Solucionando problemas
Para solução de problemas genéricos de falhas de teste do HLK, consulte Solução de problemas de falhas de teste do Windows HLK.
Para obter informações de solução de problemas, consulte Solução de problemas de teste de device.graphics.
Os casos de teste retornam um dos seguintes resultados:
Aprovado
Falha
Bloqueado
Ignorado
O arquivo de log conterá detalhes específicos sobre os casos de teste com falha, bloqueados ou ignorados. Um caso de teste retornará Ignorado se for inválido de acordo com a configuração de hardware atual (alguns recursos são opcionais e podem não ter suporte de algum hardware) e as opções de linha de comando (alguns casos de teste são válidos apenas para determinados níveis de recursos). Um caso de teste retornará Bloqueado se a falha for causada por motivos diferentes do recurso testado. Para examinar os detalhes do teste, examine o log de teste do Gerenciador de HLK do Windows.
Mais informações
No grupo de teste Desenhar:
As funções de desenho são circuladas, incluindo Draw(), DrawIndexed(), DrawInstanced() e DrawIndexedInstanced().
O tamanho do buffer de vértice, o deslocamento do buffer de vértice, o tamanho do buffer de índice e o ciclo de deslocamento do buffer de índice por meio de valores diferentes.
O número de elementos no buffer de vértice e o ciclo de classificação de entrada por valores diferentes.
O número de vértices a serem desenhados e o ciclo de localização do vértice inicial por valores diferentes.
Outros parâmetros específicos para diferentes funções de desenho, incluindo contagem de índices, localização do índice inicial, contagem de instâncias, localização da instância inicial e localização de vértice base, também percorrem valores diferentes.
Os resultados do teste são lidos novamente do buffer de saída do fluxo e verificados em relação aos valores esperados.
Estatísticas de pipeline, incluindo VSInvocations, IAPrimitives e IAVertices são verificadas.
No grupo de teste DrawIndirect:
As funções indiretas de desenho são circuladas, incluindo DrawInstancedIndirect() e DrawIndexedInstancedIndirect().
Os métodos para preencher o buffer de argumento incluem UpdateSubresource, buffer StreamOutput, buffer RenderTarget e CopyStructureCount.
O deslocamento de bytes alinhado para o buffer de argumento percorre valores diferentes.
Os resultados do teste são lidos novamente do buffer de saída do fluxo e verificados em relação aos valores esperados.
Estatísticas de pipeline, incluindo VSInvocations, IAPrimitives e IAVertices são verificadas.
Sintaxe de comando
Opção de comando | Descrição |
---|---|
Wgf11draw |
Executa os trabalhos de teste. Sem nenhuma opção, o teste enumera os dispositivos. |
-FeatureLevel:XX.X |
Define o nível de recurso, em que XX.X é o Nível de Recurso em que o teste será executado em: 10.0, 10.1 ou 11.0. |
Observação
Para obter ajuda de linha de comando para esse binário de teste, digite /?.
Lista de arquivos
Arquivo | Location |
---|---|
Configdisplay.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\tools\ |
D3d11_1sdklayers.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3d11ref.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3d11sdklayers.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dcompiler_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support |
D3dx10_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
d3dx11_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
TDRWatch.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\ |
Wgf11draw.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\conf |
Parâmetros
Nome do parâmetro | Descrição do parâmetro |
---|---|
MODIFIEDCMDLINE | Argumentos de linha de comando adicionais para executável de teste |
LLU_NetAccessOnly | Nome da LLU do usuário líquido |
ConfigDisplayCommandLine | Linha de comando personalizada para ConfigDisplay. Padrão: logotipo |
TDRArgs | /get ou /set |