WGF11 - Multi-threading - teste de estresse bidirecional - contexto imediato (WoW64)
Esse teste automatizado verifica os requisitos listados na tabela de detalhes do teste.
O conteúdo neste tópico se aplica aos seguintes trabalhos de teste:
WGF11 - Multi-threading - teste de estresse unidirecional
WGF11 -- Multi-threading -- teste de estresse unidirecional (FeatureLevel 10.0)
WGF11 -- Multi-threading -- teste de estresse unidirecional (FeatureLevel 10.0) (WoW64)
WGF11 -- Multi-threading -- teste de estresse unidirecional (WoW64)
WGF11 - Multi-threading - teste de estresse bidirecional
WGF11 - Multi-threading - teste de estresse bidirecional - não associar
WGF11 - multi-threading - teste de estresse bidirecional - não associar (FeatureLevel 10.0)
WGF11 - multi-threading - teste de estresse bidirecional - não associar (FeatureLevel 10.0) (WoW64)
WGF11 - Multi-threading - teste de estresse bidirecional - não associar (WoW64)
WGF11 - Multi-threading - teste de estresse bidirecional - contexto imediato
WGF11 -- Multi-threading -- teste de estresse bidirecional – contexto imediato (FeatureLevel 10.0)
WGF11 - Multi-threading - teste de estresse bidirecional - contexto imediato (FeatureLevel 10.0) (WoW64)
WGF11 - Multi-threading - teste de estresse bidirecional - contexto imediato (WoW64)
WGF11 -- Multi-threading -- teste de estresse bidirecional (FeatureLevel 10.0)
WGF11 -- Multi-threading -- teste de estresse bidirecional (FeatureLevel 10.0) (WoW64)
WGF11 -- Multi-threading -- teste de estresse bidirecional (WoW64)
Detalhes do teste
Especificações |
|
Plataformas |
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Versões com suporte |
|
Tempo de execução esperado (em minutos) | 20 |
Categoria | Compatibilidade |
Tempo limite (em minutos) | 1500 |
Requer reinicialização | false |
Requer configuração especial | false |
Tipo | automático |
Documentação adicional
Os testes nessa área de recursos podem ter documentação adicional, incluindo pré-requisitos, configuração e informações de solução de problemas, que podem ser encontrados nos tópicos a seguir:
Executando o teste
Antes de executar o teste, conclua a configuração de teste conforme descrito nos requisitos de teste: Pré-requisitos do Adaptador Gráfico ou do Teste de Chipset.
Solucionando problemas
Para solucionar problemas genéricos de falhas de teste do HLK, consulte Solução de problemas de falhas de teste do Windows HLK.
Para obter informações de solução de problemas, consulte Solução de problemas de teste de device.graphics.
Mais informações
Sintaxe de comando
Opção de comando | Descrição |
---|---|
Te.exe D3D11Chess.dll /select:"@Name='D3D11Stress::OneWayStress#*' e @Data:DriverType='D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE' e @Data:FeatureLevel='D3D_FEATURE_LEVEL_10_0'" |
Executa o trabalho de teste WGF11 -- Multi-threading -- teste de estresse unidirecional (FeatureLevel 10.0) e o teste de estresse unidirecional multi-threading (FeatureLevel 10.0) (WoW64). |
te.exe D3D11Chess.dll /select:"@Name='D3D11Stress::OneWayStress#*' e @Data:DriverType='D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE' e @Data:FeatureLevel='D3D_FEATURE_LEVEL_11_0'" |
Executa o trabalho de teste WGF11 -- Multi-threading -- teste de estresse unidirecional (FeatureLevel 11.0) e o teste de estresse unidirecional WGF11 -- Multi-threading (FeatureLevel 11.0) (WoW64). |
te.exe D3D11Chess.dll /select:"@Name='D3D11Stress::TwoWayStress#*' e @Data:DriverType='D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE' e @Data:FeatureLevel='D3D_FEATURE_LEVEL_10_0' e @Data:ScenarioId='2'" |
Executa o trabalho de teste WGF11 -- multi-threading -- teste de estresse bidirecional — não associar (FeatureLevel 10.0) e o trabalho de teste WGF11 -- Multi-threading -- teste de estresse bidirecional – não associar (FeatureLevel 10.0) (WoW64). |
te.exe D3D11Chess.dll /select:"@Name='D3D11Stress::TwoWayStress#*' e @Data:DriverType='D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE' e @Data:FeatureLevel='D3D_FEATURE_LEVEL_11_0' e @Data:ScenarioId='2'" |
Executa o trabalho de teste WGF11 -- multi-threading -- teste de estresse bidirecional – não associar (FeatureLevel 11.0) e o trabalho de teste WGF11 -- Multi-threading -- teste de estresse bidirecional – não associar (FeatureLevel 11.0) (WoW64). |
te.exe D3D11Chess.dll /select:"@Name='D3D11Stress::TwoWayStress#*' e @Data:DriverType='D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE' e @Data:ScenarioId='3' e @Data:FeatureLevel='D3D_FEATURE_LEVEL_10_0'" |
Executa o trabalho de teste WGF11 -- Multi-threading -- teste de estresse bidirecional – contexto imediato (FeatureLevel 10.0) e o trabalho de teste WGF11 -- Multi-threading -- teste de estresse bidirecional – contexto imediato (FeatureLevel 10.0) (WoW64). |
te.exe D3D11Chess.dll /select:"@Name='D3D11Stress::TwoWayStress#*' e @Data:DriverType='D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE' e @Data:ScenarioId='3' e @Data:FeatureLevel='D3D_FEATURE_LEVEL_11_0'" |
Executa o trabalho de teste WGF11 -- Multi-threading -- teste de estresse bidirecional – contexto imediato (FeatureLevel 11.0) e o trabalho de teste WGF11 -- Multi-threading -- teste de estresse bidirecional – contexto imediato (FeatureLevel 11.0) (WoW64). |
te.exe D3D11Chess.dll /select:"@Name='D3D11Stress::TwoWayStress#*' e @Data:DriverType='D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE' e @Data:FeatureLevel='D3D_FEATURE_LEVEL_10_0' e @Data:ScenarioId='1'" |
Executa o trabalho de teste WGF11 -- Multi-threading -- teste de estresse bidirecional (FeatureLevel 10.0) e o trabalho de teste WGF11 -- Multi-threading -- teste de estresse bidirecional (FeatureLevel 10.0) (WoW64). |
te.exe D3D11Chess.dll /select:"@Name='D3D11Stress::TwoWayStress#*' e @Data:DriverType='D3D_DRIVER_TYPE_HARDWARE' e @Data:FeatureLevel='D3D_FEATURE_LEVEL_11_0' e @Data:ScenarioId='1'" |
Executa o trabalho de teste WGF11 -- Multi-threading -- teste de estresse unidirecional do WGF11 -- Multi-threading -- o trabalho de teste de teste de estresse bidirecional (FeatureLevel 11.0) e o WGF11 -- Multi-threading -- teste de estresse bidirecional (FeatureLevel 11.0) (WoW64). |
Observação
Para obter ajuda de linha de comando para esse binário de teste, digite /h.
Lista de arquivos
Arquivo | Location |
---|---|
Configdisplay.exe |
<[testbinroot]>\TestBinRoot]\nttest\windowstest\tools\ |
D3D10ProxyDriver.dll |
<[testbinroot]>\TestBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3d11_1SDKLayers.dll |
<[testbinroot]>\OSBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3D11Chess.dll |
<[testbinroot]>\TestBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\chess\ |
D3D11ProxyDriver.dll |
<[testbinroot]>\TestBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3d11ref.dll |
<[testbinroot]>\OSBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3d11SDKLayers.dll |
<[testbinroot]>\OSBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3D11Stress.Configuration.pict |
<[testbinroot]>\TestBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\chess\ |
D3D11Stress.OneWay.pict |
<[testbinroot]>\TestBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\chess\ |
D3D11Stress.ThreeWay.pict |
<[testbinroot]>\TestBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\chess\ |
D3D11Stress.TwoWay.pict |
<[testbinroot]>\TestBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\chess\ |
D3dcompiler_test.dll |
<[testbinroot]>\OSBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx10_test.dll |
<[testbinroot]>\OSBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx11_TEST.dll |
<[testbinroot]>\OSBinRoot]\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
TDRWatch.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\ |
Arquivo | Location |
---|---|
Configdisplay.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\tools\ |
D3d11_1sdklayers.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3d11ref.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3d11sdklayers.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dcompiler_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support |
D3dx10_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
d3dx11_test.dll |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
TDRWatch.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\ |
WGF11Async.exe |
<[testbinroot]>\nttest\windowstest\graphics\d3d\conf |
Parâmetros
Nome do parâmetro | Descrição do parâmetro |
---|---|
LLU_NetAccessOnly | Nome da LLU do usuário líquido |
ConfigDisplayCommandLine | Linha de comando personalizada para ConfigDisplay. Padrão: logotipo |