Rasterização RGB do WLP (WoW64)
Esse teste automatizado verifica se o adaptador de vídeo pode atender aos requisitos mínimos do Microsoft Direct3D.
O teste compõe uma cena Direct3D que inclui todos os elementos relevantes dos requisitos mínimos do WLP, como sombreamento Gouraud, mesclagem alfa básica, filtragem de Bi-Linear, formatos de textura específicos e assim por diante. Em seguida, o teste valida que o adaptador de exibição dá suporte a cada um deles (e falhará no teste se não o fizer) e renderiza a cena com o adaptador de exibição e com o rasterizador de referência.
O teste faz uma comparação de pixels das imagens renderizadas e determina se o teste foi aprovado ou falhou com base nessa comparação (permitindo a diferença padrão de 15%). O teste é executado duas vezes: a primeira vez no modo de janela e a segunda vez no modo de tela inteira.
Este tópico é aplicável aos seguintes trabalhos de teste:
Rasterização RGB do WLP
Rasterização RGB do WLP (WoW64)
Rasterização RGB do WLP – Celular
Detalhes do teste
Especificações |
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Plataformas |
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Versões com suporte |
|
Tempo de execução esperado (em minutos) | 15 |
Categoria | Compatibilidade |
Tempo limite (em minutos) | 900 |
Requer reinicialização | false |
Requer configuração especial | false |
Tipo | automático |
Documentação adicional
Os testes nessa área de recurso podem ter documentação adicional, incluindo pré-requisitos, configuração e informações de solução de problemas, que podem ser encontradas nos tópicos a seguir:
Executando o teste
Antes de executar o teste, conclua a configuração de teste conforme descrito nos requisitos de teste: Pré-requisitos de teste de adaptador gráfico ou chipset.
Solucionando problemas
Para solução de problemas genéricos de falhas de teste do HLK, consulte Solução de problemas de falhas de teste do Windows HLK.
Para obter informações de solução de problemas, consulte Solução de problemas de teste de device.graphics.
Mais informações
Sintaxe de comando
Opção de comando | Descrição |
---|---|
Cenário -wlp -M:1 -dx9 -whql -logclean |
Executa o trabalho de teste de Rasterização RGB do WLP. |
Cenário -wlp -M:1 -whql -logclean |
Executa o trabalho de teste de Rasterização RGB do WLP (WoW64). |
Cenário -wlp -Mobile -M:1 -whql -logclean |
Executa o caso de teste rasterização RGB do WLP RGB de 32 bits . |
Observação
Para obter ajuda de linha de comando para esse binário de teste, digite /?.
Lista de arquivos
Arquivo | Location |
---|---|
Configdisplay.exe |
<testbinroot>\nttest\windowstest\tools\ |
D3d10ref.dll |
<testbinroot>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3d11ref.dll |
<testbinroot>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dcompiler_test.dll |
<testbinroot>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dref.dll |
<testbinroot>\nttest\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dref8.dll |
<testbinroot>\nttest\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dref9.dll |
<testbinroot>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx10_test.dll |
<testbinroot>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx11_TEST.dll |
<testbinroot>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx8d.dll |
<testbinroot>\nttest\\windowstest\graphics\d3d\support\ |
D3dx9_TEST.dll |
<testbinroot>\nttest\windowstest\graphics\d3d\support\ |
Fpstate.dll |
<testbinroot>\nttest\\windowstest\graphics\d3d\utility\ |
Modechange.exe |
<testbinroot>\nttest\windowstest\graphics\d3d\utility\ |
Scenario.exe |
<testbinroot>\nttest\ |
TDRWatch.exe |
<testbinroot>\nttest\windowstest\graphics\ |
Vbswap.x |
<testbinroot>\nttest\windowstest\graphics\d3d\conf\ |
Parâmetros
Nome do parâmetro | Descrição do parâmetro |
---|---|
MONITOR | Índice de saída de exibição para o destino com teste |
MODIFIEDCMDLINE | Argumentos de linha de comando adicionais para executável de teste |
LLU_NetAccessOnly | Nome da LLU do usuário líquido |
ConfigDisplayCommandLine | Linha de comando personalizada para ConfigDisplay. Padrão: logotipo |
TDRArgs | /get ou /set |