Partilhar via


estrutura D3DDDICB_LOCK2 (d3dumddi.h)

D3DDDICB_LOCK2 descreve parâmetros para bloquear uma alocação.

Sintaxe

typedef struct _D3DDDICB_LOCK2 {
  [in]  D3DKMT_HANDLE       hAllocation;
        D3DDDICB_LOCK2FLAGS Flags;
  [out] PVOID               pData;
} D3DDDICB_LOCK2;

Membros

[in] hAllocation

Um driver especificado D3DKMT_HANDLE à alocação a ser bloqueada.

Flags

Um conjunto de sinalizadores a serem passados para a função lock2 kernel que determinará como a alocação está bloqueada. Consulte D3DDDICB_LOCK2FLAGS para obter detalhes.

[out] pData

Um endereço virtual da CPU apontando para um local de memória válido apontando para o repositório de backup da CPU ou o buffer de quadros de GPU.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows 10
servidor com suporte mínimo Windows Server 2016
cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Consulte também

D3DDDICB_LOCK2FLAGS

Lock2