PFND3DDDI_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPUCB função de retorno de chamada (d3dumddi.h)
pfnSignalSynchronizationObjectFromCpuCb permite que um motorista sinalize uma cerca monitorada.
Sintaxe
PFND3DDDI_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPUCB Pfnd3dddiSignalsynchronizationobjectfromcpucb;
HRESULT Pfnd3dddiSignalsynchronizationobjectfromcpucb(
HANDLE hDevice,
const D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU *unnamedParam2
)
{...}
Parâmetros
hDevice
Um identificador para o dispositivo de exibição.
unnamedParam2
pData [in]
Um ponteiro para uma estrutura D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU que fornece os detalhes da operação solicitada.
Valor de retorno
Se essa função de retorno de chamada for bem-sucedida, ela retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT.
Observações
Quando um objeto de cerca monitorado é sinalizado pela CPU, o kernel gráfico atualizará o local de memória de cerca com o valor sinalizado, de modo que ele se torna imediatamente visível para qualquer leitor de modo de usuário, bem como imediatamente desaguardar qualquer garçom satisfeito. No entanto, o chamador não pode assumir que a operação de sinal será concluída após o retorno dessa função. Em vez disso, o chamador deve usar as funções de Wait apropriadas para verificar a conclusão do sinal.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows 10 |
servidor com suporte mínimo | Windows Server 2016 |
da Plataforma de Destino | Área de trabalho |
cabeçalho | d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h) |