Compartilhar via


estrutura D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU (d3dumddi.h)

D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU é usado com pfnSignalSynchronizationObjectFromCpuCb para permitir que um driver sinalize uma cerca monitorada.

Sintaxe

typedef struct D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU {
  [in] UINT                ObjectCount;
  [in] const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
  [in] const UINT64        *FenceValueArray;
} D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU;

Membros

[in] ObjectCount

O número de objetos de sincronização no ObjectHandleArray e valores de cerca no FenceValueArray.

[in] ObjectHandleArray

Uma matriz de identificadores do modo kernel para os eventos de sincronização a serem sinalizados.

[in] FenceValueArray

Uma matriz de valores de cerca monitorados de 64 bits para sinalizar, cada um correspondente a um objeto no objectHandleArray.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows 10
servidor com suporte mínimo Windows Server 2016
cabeçalho d3dumddi.h (inclua D3dumddi.h)

Consulte também

pfnSignalSynchronizationObjectFromCpuCb