estrutura DXGKARG_CREATECONTEXT (d3dkmddi.h)
A estrutura DXGKARG_CREATECONTEXT descreve parâmetros para criar um contexto de dispositivo.
Sintaxe
typedef struct _DXGKARG_CREATECONTEXT {
[out] HANDLE hContext;
[in] UINT NodeOrdinal;
[in] UINT EngineAffinity;
[in] DXGK_CREATECONTEXTFLAGS Flags;
[in] VOID *pPrivateDriverData;
[in] UINT PrivateDriverDataSize;
[out] DXGK_CONTEXTINFO ContextInfo;
} DXGKARG_CREATECONTEXT;
Membros
[out] hContext
Um identificador para o contexto que um driver de miniporto de exibição retorna de uma chamada para sua função DxgkDdiCreateContext. Esse identificador representa o contexto em chamadas subsequentes para as funções DxgkDdiPresent, DxgkDdiRendere DxgkDdiDestroyContext.
[in] NodeOrdinal
O nó para o qual o contexto é criado.
[in] EngineAffinity
O mecanismo dentro do nó que NodeOrdinal especifica que o contexto é criado.
[in] Flags
Uma estrutura DXGK_CREATECONTEXTFLAGS que identifica como criar o contexto.
[in] pPrivateDriverData
Um ponteiro para um bloco de dados privados que é passado do driver de exibição do modo de usuário para o driver de miniporto de exibição.
[in] PrivateDriverDataSize
O tamanho, em bytes, dos dados privados que pPrivateDriverData aponta para.
[out] ContextInfo
Uma estrutura DXGK_CONTEXTINFO que o driver de miniporto de exibição preenche para descrever o contexto do dispositivo.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows Vista |
cabeçalho | d3dkmddi.h (inclua D3dkmddi.h) |