DXGKDDI_DESTROYCONTEXT função de retorno de chamada (d3dkmddi.h)
A função DxgkDdiDestroyContext destrói o contexto de GPU (unidade de processamento gráfico) especificado.
Sintaxe
DXGKDDI_DESTROYCONTEXT DxgkddiDestroycontext;
NTSTATUS DxgkddiDestroycontext(
[in] IN_CONST_HANDLE hContext
)
{...}
Parâmetros
[in] hContext
Um identificador para o contexto a ser destruído. A função DxgkDdiCreateContext do driver de miniporto de exibição retornou anteriormente esse identificador no hContext membro da estrutura DXGKARG_CREATECONTEXT à qual o parâmetro pCreateContext de dxgkDdiCreateContext aponta.
Valor de retorno
DxgkDdiDestroyContext retornará STATUS_SUCCESS ou um resultado de erro apropriado se o contexto não for destruído com êxito.
Observações
Um driver deve liberar todos os recursos alocados para o contexto e limpar as estruturas de dados de acompanhamento interno.
DxgkDdiDestroyContext deve ser colocada em página.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows Vista |
da Plataforma de Destino | Área de trabalho |
cabeçalho | d3dkmddi.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |