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DXGKDDI_DESTROYCONTEXT função de retorno de chamada (d3dkmddi.h)

A função DxgkDdiDestroyContext destrói o contexto de GPU (unidade de processamento gráfico) especificado.

Sintaxe

DXGKDDI_DESTROYCONTEXT DxgkddiDestroycontext;

NTSTATUS DxgkddiDestroycontext(
  [in] IN_CONST_HANDLE hContext
)
{...}

Parâmetros

[in] hContext

Um identificador para o contexto a ser destruído. A função DxgkDdiCreateContext do driver de miniporto de exibição retornou anteriormente esse identificador no hContext membro da estrutura DXGKARG_CREATECONTEXT à qual o parâmetro pCreateContext de dxgkDdiCreateContext aponta.

Valor de retorno

DxgkDdiDestroyContext retornará STATUS_SUCCESS ou um resultado de erro apropriado se o contexto não for destruído com êxito.

Observações

Um driver deve liberar todos os recursos alocados para o contexto e limpar as estruturas de dados de acompanhamento interno.

DxgkDdiDestroyContext deve ser colocada em página.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows Vista
da Plataforma de Destino Área de trabalho
cabeçalho d3dkmddi.h
IRQL PASSIVE_LEVEL

Consulte também

DXGKARG_CREATECONTEXT

DxgkDdiCreateContext