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LPD3DHAL_CONTEXTDESTROYCB função de retorno de chamada (d3dhal.h)

A função D3dContextDestroy exclui o contexto especificado.

Sintaxe

LPD3DHAL_CONTEXTDESTROYCB Lpd3dhalContextdestroycb;

DWORD Lpd3dhalContextdestroycb(
  LPD3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA unnamedParam1
)
{...}

Parâmetros

unnamedParam1

pcdd [in]

Aponta para uma estrutura de D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA que contém as informações necessárias para o driver destruir o contexto.

Valor de retorno

D3dContextDestroy retorna um dos seguintes códigos de retorno de chamada:

Observações

Todos os drivers do Microsoft Direct3D devem dar suporte a D3dContextDestroy.

O driver deve liberar todos os recursos alocados para o contexto que está sendo excluído. Por exemplo, o driver deve liberar os seguintes recursos associados ao contexto:

O driver não deve liberar as superfícies do Microsoft DirectDraw associadas ao contexto porque elas serão liberadas pelo DirectDraw em resposta a um aplicativo ou solicitação de runtime do Direct3D.

Se o driver tiver armazenado em cache o ponteiro para a estrutura de DD_DIRECTDRAW_LOCAL que foi passada como o lpDDLcl membro da estrutura D3DHAL_CONTEXTCREATEDATA quando D3dContextCreate foi chamado, o ponteiro poderá se tornar inválido antes de D3dContextDestroy for chamado. Portanto, D3dContextDestroy não deve desreferenciar esse ponteiro DD_DIRECTDRAW_LOCAL porque uma violação de acesso pode resultar ou dados aleatórios podem ser retornados. Por exemplo, se a função D3dDestroyDDLocal do driver for chamada antes de D3dContextDestroy do driver, o sistema operacional liberará esse ponteiro DD_DIRECTDRAW_LOCAL antes da chamada D3dContextDestroy.

D3dContextDestroy pode ser chamado com um PDEVdesabilitado. Um PDEV está desabilitado ou habilitado chamando a função drvAssertMode do driver de exibição. Consulte Gerenciamento de PDEVs para obter mais informações.

Requisitos

Requisito Valor
da Plataforma de Destino Área de trabalho
cabeçalho d3dhal.h (inclua D3dhal.h)

Consulte também

D3DHAL_CONTEXTCREATEDATA

D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA

D3dContextCreate

D3dDestroyDDLocal

DD_DIRECTDRAW_LOCAL