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estrutura D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA (d3dhal.h)

A estrutura D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA contém as informações que a função D3dContextDestroy requer para excluir um contexto.

Sintaxe

typedef struct _D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA {
  ULONG_PTR dwhContext;
  HRESULT   ddrval;
} D3DHAL_CONTEXTDESTROYDATA;

Membros

dwhContext

Especifica o identificador para o contexto a ser destruído.

ddrval

Especifica o local em que o driver grava o código de retorno para D3dContextDestroy. D3D_OK indica êxito. Para obter mais informações, consulte Códigos de retorno para retornos de chamada do driver Direct3D.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3dhal.h (inclua D3dhal.h)

Confira também

D3dContextDestroy