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estrutura D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PALETTE_0020 (d3d12umddi.h)

Especifica se a paleta está habilitada e uma matriz de entradas de paleta.

Sintaxe

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PALETTE_0020 {
  BOOL Enable;
  UINT NumEntries;
  UINT *pEntries;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PALETTE_0020;

Membros

Enable

Se a paleta está habilitada.

NumEntries

O número de elementos na matriz pEntries.

pEntries

Um ponteiro para uma matriz de entradas de paleta. Para fluxos RGB, as entradas de paleta usam a representação DXGI_FORMAT_B8G8R8A8. Para fluxos YCbCr, as entradas de paleta usam a representação DXGI_FORMAT_AYUV. Para obter mais informações, consulte a enumeração DXGI_FORMAT. O chamador aloca a matriz.

Requisitos

Requisito Valor
cabeçalho d3d12umddi.h (inclua D3d12umddi.h)

Consulte também

DXGI_FORMAT