estrutura D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PALETTE_0020 (d3d12umddi.h)
Especifica se a paleta está habilitada e uma matriz de entradas de paleta.
Sintaxe
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PALETTE_0020 {
BOOL Enable;
UINT NumEntries;
UINT *pEntries;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_PALETTE_0020;
Membros
Enable
Se a paleta está habilitada.
NumEntries
O número de elementos na matriz pEntries.
pEntries
Um ponteiro para uma matriz de entradas de paleta. Para fluxos RGB, as entradas de paleta usam a representação DXGI_FORMAT_B8G8R8A8. Para fluxos YCbCr, as entradas de paleta usam a representação DXGI_FORMAT_AYUV. Para obter mais informações, consulte a enumeração DXGI_FORMAT. O chamador aloca a matriz.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cabeçalho | d3d12umddi.h (inclua D3d12umddi.h) |