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estrutura D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020 (d3d12umddi.h)

O fluxo de saída para comandos de processamento de vídeo, que aponta para uma superfície de destino.

Sintaxe

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020 {
  D3D12DDI_HRESOURCE hDrvTexture2D;
  UINT               Subresource;
} D3D12DDI_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_0020;

Membros

hDrvTexture2D

As superfícies de saída do comando de processo de vídeo.

Subresource

Os índices de sub-fonte a serem usados com o membro hDrvTexture2D associado.

Requisitos

Requisito Valor
cabeçalho d3d12umddi.h (inclua D3d12umddi.h)

Consulte também

D3D12DDIARG_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0032

PFND3D12DDI_VIDEO_PROCESS_FRAME_0043