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estrutura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0 (d3d12umddi.h)

A estrutura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0 representa argumentos de saída de uma chamada para PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RESOLVE_OUTPUT_METADATA_0082_0.

Sintaxe

typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0 {
  D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER_0080_2 ResolvedLayoutEncoderMetadataDrvBuffer;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0;

Membros

ResolvedLayoutEncoderMetadataDrvBuffer

Uma estrutura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODE_OPERATION_METADATA_BUFFER_0080_2 na qual o driver deve armazenar os metadados resolvidos. O chamador precisa ler de volta esse buffer para a CPU e convertê-lo em D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0. Os dados restantes no buffer são D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0.WrittenSubregionsCountentradas de do tipo D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA_0083_0.

Observações

Consulte de codificação de vídeo D3D12 para obter informações gerais.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows 11 (WDDM 3.0)
cabeçalho d3d12umddi.h

Consulte também

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA_0083_0

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA_0083_0

PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_RESOLVE_OUTPUT_METADATA_0082_0