estrutura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA_0083_0 (d3d12umddi.h)
A estrutura D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA_0083_0 representa metadados de sub-região de um quadro do codificador de vídeo.
Sintaxe
typedef struct D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA_0083_0 {
UINT64 bSize;
UINT64 bStartOffset;
UINT64 bHeaderSize;
} D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_FRAME_SUBREGION_METADATA_0083_0;
Membros
bSize
Campo de saída no qual armazenar os tamanhos de cada sub-região, em bytes. Os tamanhos das sub-regiões devem incluir o preenchimento, o cabeçalho e o conteúdo iniciais da sub-região.
bStartOffset
Campo de saída no qual armazenar o tamanho do preenchimento que precisa ser ignorado no início de cada sub-região, em bytes. Esse tamanho de preenchimento está incluído em bSize.
Por exemplo, deixe pFrameSubregionsSizes ser uma matriz de bSize bytes para cada fatia. Com bStartOffset e pFrameSubregionsSizes, o usuário pode extrair subregiões individuais do buffer de bitstream de saída calculando o ideslocamento inicial da sub-região como pBuffer + FrameStartOffset + sum j = (0, (i-1)){pFrameSubregionsSizes[j]} + pFrameSubregionsStartOffsets[i]
e lendo pFrameSubregionsSizes[i]
bytes.
bHeaderSize
Campo de saída no qual gravar os tamanhos em bits de cada cabeçalho de sub-região.
Com bHeaderSize, além de extrair a sub-região completa do bitstream, conforme explicado acima, o usuário pode extrair o conteúdo e os cabeçalhos das sub-regiões diretamente sem a necessidade de analisar o bitstream de sub-região completo.
Observações
Consulte de codificação de vídeo D3D12 para obter informações gerais.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de cliente com suporte mínimo | Windows 11 (WDDM 3.0) |
cabeçalho | d3d12umddi.h |
Consulte também
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS_0082_0