estrutura D3D12DDI_CLEAR_VALUES (d3d12umddi.h)
A estrutura D3D12DDI_CLEAR_VALUES contém valores usados para otimizar operações claras para um recurso específico.
Sintaxe
typedef struct D3D12DDI_CLEAR_VALUES {
DXGI_FORMAT Format;
union {
FLOAT Color[4];
D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_VALUES DepthStencil;
};
} D3D12DDI_CLEAR_VALUES;
Membros
Format
Especifica um membro da enumeração DXGI_FORMAT .
O formato da cor normalmente desmarcada segue as mesmas regras de validação que uma criação de visualização/descritor. Em geral, o formato da cor clara pode ser qualquer formato no mesmo grupo sem tipo ao qual o formato de recurso pertence.
Este Formato deve corresponder ao formato do modo de exibição usado durante a operação de limpeza. Indica se o membro Color ou DepthStencil é válido e como converter os valores para uso com o recurso.
Color[4]
O valor de cor que o driver deve limpar.
DepthStencil
Ponteiro para uma estrutura D3D12DDI_DEPTH_STENCIL_VALUES que contém a profundidade e o buffer de estêncil que o driver deve limpar.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 10, versão 1809 |
Cabeçalho | d3d12umddi.h |