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estrutura D3D11_1DDI_D3D11_OPTIONS_DATA (d3d10umddi.h)

Especifica as opções para fornecer dados ao driver de exibição do modo de usuário.

Sintaxe

typedef struct D3D11_1DDI_D3D11_OPTIONS_DATA {
  BOOL OutputMergerLogicOp;
  BOOL AssignDebugBinarySupport;
} D3D11_1DDI_D3D11_OPTIONS_DATA;

Membros

OutputMergerLogicOp

Especifica se as operações lógicas estão disponíveis no estado de combinação. O driver de exibição do modo de usuário define esse membro como VERDADEIRO se as operações lógicas estiverem disponíveis no estado de combinação e FALSE caso contrário. Esse membro será FALSE se o driver der suporte ao recurso Direct3D nível 9.1, 9.2 e 9.3. Esse membro será opcional se o driver der suporte ao nível de recurso 10, 10.1 e 11. Esse membro será VERDADEIRO se o driver der suporte ao nível de recurso 11.1 e posterior.

AssignDebugBinarySupport

Especifica se o driver dá suporte à função AssignDebugBinary, que fornece o binário de sombreador completo que está disponível após a criação do sombreador.

Requisitos

Requisito Valor
de cliente com suporte mínimo Windows 8
servidor com suporte mínimo Windows Server 2012
cabeçalho d3d10umddi.h (inclua D3d10umddi.h)

Consulte também

AssignDebugBinary