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ACX_MUTE_CONFIG estrutura (acxelements.h)

A estrutura ACX_MUTE_CONFIG é usada para definir a configuração de mudo acx.

Sintaxe

typedef struct _ACX_MUTE_CONFIG {
  ULONG               Size;
  ULONG               Id;
  const GUID          *Name;
  ULONG               Flags;
  ULONG               ChannelsCount;
  PACX_MUTE_CALLBACKS Callbacks;
} ACX_MUTE_CONFIG, *PACX_MUTE_CONFIG;

Membros

Size

O comprimento, em bytes, dessa estrutura.

Id

Um número que representa a ID do elemento.

Name

Um ponteiro para um GUID que representa o nome do elemento. Pode ser usado para depuração e o padrão será GUID_NULL se não for fornecido.

Flags

Sinalizadores de configuração de mudo acx definidos pelo ACX_MUTE_CONFIG_FLAGS enumeração.

Nenhum bit de sinalizador está definido no momento. Defina esse membro como zero – AcxMuteConfigNoFlags.

ChannelsCount

O número de canais. Esta é uma contagem baseada em um.

Callbacks

A estrutura ACX_MUTE_CALLBACKS que identifica os retornos de chamada do driver para operações de mudo ACX.

Observações

Exemplo

O uso de exemplo é mostrado abaixo.

    ACX_MUTE_CALLBACKS              muteCallbacks;
    ACX_MUTE_CONFIG                 muteCfg;
    ACXMUTE                         muteElement;

    //
    // Create three elements to handle mute for the audioengine element
    //
    ACX_MUTE_CALLBACKS_INIT(&muteCallbacks);
    muteCallbacks.EvtAcxMuteAssignState = CodecR_EvtMuteAssignState;
    muteCallbacks.EvtAcxMuteRetrieveState = CodecR_EvtMuteRetrieveState;

    ACX_MUTE_CONFIG_INIT(&muteCfg);
    muteCfg.ChannelsCount = MAX_CHANNELS;
    muteCfg.Name = &KSAUDFNAME_WAVE_MUTE;
    muteCfg.Callbacks = &muteCallbacks;

Requisitos do ACX

versão mínima do ACX: 1.0

Para obter mais informações sobre versões do ACX, consulte visão geral da versão do ACX.

Requisitos

Requisito Valor
cabeçalho acxelements.h

Consulte também