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ACX_MUTE_CALLBACKS estrutura (acxelements.h)

A estrutura ACX_MUTE_CALLBACKS identifica os retornos de chamada do driver para operações de mudo ACX.

Sintaxe

typedef struct _ACX_MUTE_CALLBACKS {
  ULONG                          Size;
  PFN_ACX_MUTE_ASSIGN_STATE      EvtAcxMuteAssignState;
  PFN_ACX_MUTE_RETRIEVE_STATE    EvtAcxMuteRetrieveState;
  PFN_ACX_OBJECT_PROCESS_REQUEST EvtAcxMuteProcessRequest;
} ACX_MUTE_CALLBACKS, *PACX_MUTE_CALLBACKS;

Membros

Size

O comprimento, em bytes, dessa estrutura.

EvtAcxMuteAssignState

O retorno de chamada EVT_ACX_MUTE_ASSIGN_STATE.

EvtAcxMuteRetrieveState

O retorno de chamada EVT_ACX_MUTE_RETRIEVE_STATE.

EvtAcxMuteProcessRequest

O retorno de chamada EVT_ACX_OBJECT_PROCESS_REQUEST.

Observações

Exemplo

O uso de exemplo é mostrado abaixo.

    ACX_MUTE_CALLBACKS              muteCallbacks;
    ACX_MUTE_CONFIG                 muteCfg;
    ACXMUTE                         muteElement;

    //
    // Create three elements to handle mute for the audioengine element
    //
    ACX_MUTE_CALLBACKS_INIT(&muteCallbacks);
    muteCallbacks.EvtAcxMuteAssignState = CodecR_EvtMuteAssignState;
    muteCallbacks.EvtAcxMuteRetrieveState = CodecR_EvtMuteRetrieveState;

    ACX_MUTE_CONFIG_INIT(&muteCfg);
    muteCfg.ChannelsCount = MAX_CHANNELS;
    muteCfg.Name = &KSAUDFNAME_WAVE_MUTE;
    muteCfg.Callbacks = &muteCallbacks;

Requisitos do ACX

versão mínima do ACX: 1.0

Para obter mais informações sobre versões do ACX, consulte visão geral da versão do ACX.

Requisitos

Requisito Valor
cabeçalho acxelements.h

Consulte também

  • [cabeçalho acxelements.h](index.md)